記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.63.4
マップのAWPキル平均
246.5807
AWPダメージ (平均/ラウンド)
62.421.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.12
プレイヤースコア (ラウンド)
34711012
プレイヤースコア (ラウンド)
38351012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
32%
Overpass
15%
Mirage
15%
Anubis
9%
Inferno
8%
Vertigo
3%
Ancient
2%
最後の5マップ
Nuke
32%
19
22
Overpass
75%
16
18
Mirage
42%
26
6
Anubis
47%
17
17
Inferno
52%
25
18
Vertigo
45%
20
11
Ancient
47%
17
36
最後の5マップ
Nuke
0%
1
56
Overpass
60%
20
24
Mirage
57%
49
3
Anubis
56%
18
25
Inferno
60%
30
13
Vertigo
48%
27
12
Ancient
45%
33
19
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of BIG vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは BIG です。この試合のMVPは AZUWU でした。
BIG の分析
BIG チームは 97 ラウンド中 51 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BIG は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
BIG の注目選手は s1n で、71 キルを挙げ、Krimbo は 69 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 35037 を与えました。
守備では、BIG はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 97 ラウンド中 46 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 11 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は AZUWU で、84 キルを挙げ、sl3nd は 71 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 35303 を与えましたが、それでも BIG に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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