チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
マップのAK47キル平均
146.5019
マップのTec-9キル平均
31.3014
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.45.9
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.24.1
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.43.4
ダメージ (合計/ラウンド)
39373
情報
Map Analysis of BIG vs Complexity by the Bo3.gg Team
BIG の Ancient での分析
BIG は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BIG の注目選手は Ancient で rigoN が 23 キルを挙げ、Krimbo が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9720 を与えました。
守備では、BIG は Ancient でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Complexity の Ancient での分析
Ancient は Complexity にとって挑戦的な戦場となり、Complexity は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Complexity の注目選手は Ancient で Grim が 24 キルを挙げ、Hallzerk が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Complexity は総ダメージ 8741 を与えましたが、BIG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Complexity は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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