チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:33s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7430
マップのM4A4キル平均
113.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
36.512.7
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.84.6
プレイヤースコア (ラウンド)
40161012
ショット (合計/ラウンド)
8916
情報
Map Analysis of Beyond Possible vs BLINK by the Bo3.gg Team
Beyond Possible の Ancient での分析
Beyond Possible は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Beyond Possible の注目選手は Ancient で rafftu が 22 キルを挙げ、SPELLAN が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9953 を与えました。
守備では、Beyond Possible は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BLINK の Ancient での分析
Ancient は BLINK にとって挑戦的な戦場となり、BLINK は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BLINK の注目選手は Ancient で Krabeni が 26 キルを挙げ、deb0 が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BLINK は総ダメージ 8786 を与えましたが、Beyond Possible の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BLINK は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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