チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:25s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:26s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8828
マップのスモーク投擲平均
2214.5022
マップのUSPキル平均
51.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.64.8
マップのAK47キル平均
176.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
68.525.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
57%
Anubis
46%
Mirage
15%
Inferno
9%
Ancient
8%
Dust II
5%
Nuke
2%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
77
Anubis
46%
37
6
Mirage
41%
29
39
Inferno
61%
41
0
Ancient
33%
27
16
Dust II
70%
20
10
Nuke
52%
31
28
最後の5マップ
Vertigo
57%
28
27
Anubis
0%
0
96
Mirage
56%
45
15
Inferno
52%
58
11
Ancient
41%
46
32
Dust II
65%
17
20
Nuke
50%
52
18
最新の結果
情報
Match analysis of BESTIA vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BESTIA と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは BESTIA です。この試合のMVPは urban0 でした。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BESTIA は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
BESTIA の注目選手は zock で、37 キルを挙げ、Noktse は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18647 を与えました。
守備では、BESTIA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Case の分析
Case チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Case の注目選手は urban0 で、30 キルを挙げ、bsd は 37 キルを記録しました。Case は総ダメージ 16512 を与えましたが、それでも BESTIA に勝利を奪われました。
守備では、Case は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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