記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.43.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.42
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.72
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.93.4
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
34951011
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9623.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9923.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
19426.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
59%
Anubis
47%
Dust II
33%
Inferno
28%
Mirage
19%
Nuke
8%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
59%
22
36
Anubis
0%
0
85
Dust II
67%
6
4
Inferno
39%
33
14
Mirage
59%
34
13
Nuke
55%
38
21
Ancient
50%
40
24
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
56
Anubis
47%
30
1
Dust II
100%
1
3
Inferno
67%
30
1
Mirage
40%
25
26
Nuke
47%
19
32
Ancient
50%
14
10
最新の結果
情報
Map Analysis of Case vs BESTIA by the Bo3.gg Team
BESTIA の Inferno での分析
BESTIA は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BESTIA の注目選手は Inferno で naz が 19 キルを挙げ、luchov が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8244 を与えました。
守備では、BESTIA は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Inferno での分析
Inferno は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Inferno で RCF が 21 キルを挙げ、RICIOLI が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 7971 を与えましたが、BESTIA の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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