チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
マップのスモーク投擲平均
1714.2369
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.34.2
エコ勝利 vs フルバイ
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.53.4
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.84.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
50%
Dust II
33%
Inferno
26%
Mirage
11%
Ancient
7%
Anubis
4%
Nuke
0%
最後の5マップ
Train
0%
0
8
Dust II
58%
26
4
Inferno
53%
17
4
Mirage
63%
38
0
Ancient
62%
52
3
Anubis
57%
44
3
Nuke
29%
14
19
最後の5マップ
Train
50%
2
7
Dust II
25%
20
24
Inferno
27%
22
30
Mirage
52%
33
4
Ancient
55%
47
6
Anubis
61%
70
0
Nuke
29%
7
44
最新の結果
過去の試合
- wwwww
- wwwll
情報
Match analysis of BC.Game vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BC.Game と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは BC.Game です。この試合のMVPは jkaem でした。
BC.Game の分析
BC.Game チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BC.Game は Mirage, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
BC.Game の注目選手は jkaem で、31 キルを挙げ、nawwk は 29 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14999 を与えました。
守備では、BC.Game はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
CYBERSHOKE の注目選手は notineki で、24 キルを挙げ、bl1x1 は 23 キルを記録しました。CYBERSHOKE は総ダメージ 12031 を与えましたが、それでも BC.Game に勝利を奪われました。
守備では、CYBERSHOKE は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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