記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
122
マップのUSPキル平均
31.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.24.9
マップのDeagleキル平均
41.6362
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.45.3
AWPダメージ (平均/ラウンド)
65.521.6
プレイヤースコア (ラウンド)
36401010
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9623.5
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.5







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
24%
Dust II
19%
Anubis
4%
Nuke
3%
Mirage
2%
Ancient
1%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
31%
26
23
Dust II
40%
10
31
Anubis
62%
74
0
Nuke
25%
4
44
Mirage
58%
33
3
Ancient
59%
46
2
Train
0%
0
1
最後の5マップ
Inferno
55%
20
6
Dust II
59%
29
3
Anubis
58%
48
3
Nuke
22%
18
18
Mirage
56%
41
0
Ancient
58%
50
8
Train
0%
0
4
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwlw
- lwwll
情報
Match analysis of CYBERSHOKE vs BC.Game by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、CYBERSHOKE と BC.Game が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは FenomeN でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 84 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Anubis, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は FenomeN で、78 キルを挙げ、lov1kus は 77 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34322 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BC.Game の分析
BC.Game チームは 84 ラウンド中 38 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BC.Game の注目選手は CacaNito で、62 キルを挙げ、pr1metapz は 54 キルを記録しました。BC.Game は総ダメージ 31408 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、BC.Game は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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