Aurora スコアボード

+/-

マップスコア

24

11

3

+13

134

2:1

6

0

Ancient8.9

8.9

+65%

13

13

2

0

87

7:1

2

0

Ancient7.4

7.4

+13%

13

10

2

+3

81

0:0

2

0

Ancient6.3

6.3

+7%

11

12

2

-1

68

1:0

1

0

Ancient5.9

5.9

-13%

7

10

4

-3

46

2:4

2

0

Ancient4.6

4.6

-19%

合計

68

56

13

+12

416

12:6

13

0

Ancient6.6

6.6

+11%

500 スコアボード

+/-

マップスコア

14

13

3

+1

86

1:4

4

0

Ancient6

6.0

+4%

14

13

1

+1

66

1:3

4

0

Ancient5.8

5.8

-11%

11

13

3

-2

68

0:1

3

0

Ancient5.6

5.6

-11%

8

14

4

-6

72

1:1

0

0

Ancient5.3

5.3

-21%

9

16

2

-7

63

3:3

1

0

Ancient5.1

5.1

-18%

合計

56

69

13

-13

354

6:12

12

0

Ancient5.6

5.6

-11%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.6

5.6

Ancient1.1

勝利ラウンド

13

5

Ancient8

キル

68

56

Ancient12

ダメージ

7.48K

6.37K

Ancient1115

経済

382.2K

300.7K

Ancient81500

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

28%

Ancient

19%

Overpass

16%

Inferno

5%

Mirage

4%

Anubis

2%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Nuke

68%

25

0

w
l
w
w
w

Ancient

69%

26

6

w
w
w
l
l

Overpass

38%

21

25

w
l
l
l
l

Inferno

57%

23

24

w
l
w
l
w

Mirage

52%

23

3

w
l
l
l
l

Anubis

58%

12

16

w
w
l
l
w

Vertigo

0%

0

58

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Nuke

40%

20

24

l
w
l
fb
w

Ancient

50%

32

7

l
w
l
w
l

Overpass

54%

26

7

w
w
l
w
w

Inferno

62%

26

4

w
l
l
w
w

Mirage

56%

18

18

l
w
w
l
l

Anubis

56%

16

20

l
w
l
w
l

Vertigo

0%

0

59

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Aurora vs 500 by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Aurora と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Aurora です。この試合のMVPは lattykk でした。


Aurora の分析

Aurora チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Aurora は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。


Aurora の注目選手は lattykk で、24 キルを挙げ、Lack1 は 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7483 を与えました。


守備では、Aurora はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


500 の分析

500 チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


500 の注目選手は SHiPZ で、14 キルを挙げ、REDSTAR は 14 キルを記録しました。500 は総ダメージ 6368 を与えましたが、それでも Aurora に勝利を奪われました。


守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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