記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
184.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
73.916.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
174.6
スピードラウンド (秒)
00:33s01:54s
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
13623.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6030
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.73.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6130
マップの平均キル
31.0517.5558
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
53%
Inferno
32%
Vertigo
13%
Mirage
6%
Overpass
2%
Dust II
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Nuke
33%
9
39
Inferno
41%
32
5
Vertigo
38%
8
22
Mirage
68%
19
12
Overpass
42%
26
8
Dust II
50%
10
21
Ancient
67%
12
11
最後の5マップ
Nuke
86%
7
12
Inferno
73%
11
3
Vertigo
25%
4
7
Mirage
62%
13
2
Overpass
40%
5
20
Dust II
50%
10
14
Ancient
67%
6
5
最新の結果
情報
Match analysis of ATK vs Gaimin Gladiators by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ATK と Gaimin Gladiators が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ATK です。この試合のMVPは motm でした。
ATK の分析
ATK チームは 88 ラウンド中 52 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ATK は Mirage, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
ATK の注目選手は motm で、86 キルを挙げ、b0denmaster は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34664 を与えました。
守備では、ATK はしっかりと陣地を守り、33 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の分析
Gaimin Gladiators チームは 88 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Gaimin Gladiators の注目選手は Jeorge で、70 キルを挙げ、cynic は 71 キルを記録しました。Gaimin Gladiators は総ダメージ 32300 を与えましたが、それでも ATK に勝利を奪われました。
守備では、Gaimin Gladiators は陣地を守るのに苦労し、25 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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