チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:10s00:39s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
マップのスモーク投擲平均
3315.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.63.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:000s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:01s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8830
プレイヤースコア (ラウンド)
40021012
ダメージ (合計/ラウンド)
39173
プレイヤースコア (ラウンド)
38171012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
64%
Nuke
54%
Mirage
38%
Dust II
20%
Overpass
17%
Ancient
10%
Inferno
9%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Anubis
64%
11
1
Nuke
0%
0
74
Mirage
69%
42
10
Dust II
60%
10
3
Overpass
38%
24
20
Ancient
47%
19
16
Inferno
59%
37
10
Vertigo
57%
14
29
最後の5マップ
Anubis
0%
0
15
Nuke
54%
13
10
Mirage
31%
13
5
Dust II
80%
5
5
Overpass
55%
11
11
Ancient
57%
14
6
Inferno
50%
12
6
Vertigo
57%
7
25
情報
Match analysis of ATK vs Astralis by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ATK と Astralis が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Astralis です。この試合のMVPは dev1ce でした。
Astralis の分析
Astralis チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Astralis は Inferno, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Astralis の注目選手は dev1ce で、68 キルを挙げ、blameF は 64 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30671 を与えました。
守備では、Astralis はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は CacaNito で、64 キルを挙げ、Swisher は 55 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 27193 を与えましたが、それでも Astralis に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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