記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:22s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4227
マップのGLOCKキル平均
21.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.34.2
マップのTec-9キル平均
41.3031
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
24.53.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:53s00:35s
マップのM4A1キル平均
74.2536
マップのGLOCKキル平均
31.4548
情報
Map Analysis of Astralis vs ODDIK by the Bo3.gg Team
ODDIK の Ancient での分析
ODDIK は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で ksloks が 23 キルを挙げ、naitte が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7129 を与えました。
守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Astralis の Ancient での分析
Ancient は Astralis にとって挑戦的な戦場となり、Astralis は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Astralis の注目選手は Ancient で Staehr が 11 キルを挙げ、stavn が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Astralis は総ダメージ 4429 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Astralis は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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