チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.74.6
マップのスモーク投擲平均
1915.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.82
マップのTec-9キル平均
31.3055
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.53.8
プレイヤースコア (ラウンド)
36891012
ショット (合計/ラウンド)
8916
ダメージ (合計/ラウンド)
38873
プレイヤースコア (ラウンド)
35421012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
60%
Mirage
58%
Overpass
30%
Inferno
17%
Nuke
4%
Dust II
1%
Train
0%
最後の5マップ
Vertigo
60%
15
9
Mirage
0%
0
49
Overpass
73%
11
11
Inferno
70%
30
2
Nuke
66%
29
6
Dust II
58%
26
6
Train
67%
12
12
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
41
Mirage
58%
12
11
Overpass
43%
14
14
Inferno
53%
19
13
Nuke
70%
30
1
Dust II
59%
17
6
Train
67%
15
0
情報
Match analysis of Astralis vs Natus Vincere by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Astralis と Natus Vincere が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Natus Vincere です。この試合のMVPは s1mple でした。
Natus Vincere の分析
Natus Vincere チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Natus Vincere は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Natus Vincere の注目選手は s1mple で、50 キルを挙げ、Perfecto は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19049 を与えました。
守備では、Natus Vincere はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Astralis の分析
Astralis チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Astralis の注目選手は gla1ve で、31 キルを挙げ、Magisk は 30 キルを記録しました。Astralis は総ダメージ 15675 を与えましたが、それでも Natus Vincere に勝利を奪われました。
守備では、Astralis は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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