86
35
21
+51
447
15:5
21
0
+28%
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
156.5798
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.15.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:20s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5630
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.6
マップの平均アシスト
114.3517
プレイヤースコア (ラウンド)
35261012
プレイヤースコア (ラウンド)
40631012
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Astralis vs Natus Vincere by the Bo3.gg Team
Natus Vincere の Ancient での分析
Natus Vincere は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Natus Vincere の注目選手は Ancient で electroNic が 20 キルを挙げ、Perfecto が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8941 を与えました。
守備では、Natus Vincere は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Astralis の Ancient での分析
Ancient は Astralis にとって挑戦的な戦場となり、Astralis は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Astralis の注目選手は Ancient で k0nfig が 13 キルを挙げ、gla1ve が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Astralis は総ダメージ 4525 を与えましたが、Natus Vincere の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Astralis は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント