記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
123.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
52.712.7
マップのM4A4キル平均
83.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
41.512.7
マップの平均HEキル
21.127
マップのM4A4キル平均
83.6448
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:05s00:39s
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.35.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
プレイヤースコア (ラウンド)
40751012
情報
Map Analysis of Astralis vs GODSENT by the Bo3.gg Team
Astralis の Inferno での分析
Astralis は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Astralis の注目選手は Inferno で dupreeh が 23 キルを挙げ、Magisk が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8669 を与えました。
守備では、Astralis は Inferno でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
GODSENT の Inferno での分析
Inferno は GODSENT にとって挑戦的な戦場となり、GODSENT は 19 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
GODSENT の注目選手は Inferno で zehN が 14 キルを挙げ、Maden が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GODSENT は総ダメージ 6279 を与えましたが、Astralis の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、GODSENT は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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