記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:31s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5427
マップのスモーク投擲平均
1814.1785
マップのTec-9キル平均
41.3031
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.73.7
マップのGLOCKキル平均
31.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
154.2
マップのスモーク投擲平均
1814.1785
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.33.4
マップのスモーク投擲平均
2014.1785







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
33%
Inferno
32%
Dust II
31%
Train
23%
Mirage
9%
Ancient
5%
Nuke
0%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
37
Inferno
57%
23
1
Dust II
25%
12
14
Train
57%
7
8
Mirage
39%
18
11
Ancient
63%
19
6
Nuke
58%
19
2
最後の5マップ
Anubis
33%
6
26
Inferno
25%
12
17
Dust II
56%
16
3
Train
80%
5
10
Mirage
48%
25
7
Ancient
58%
36
0
Nuke
58%
12
10
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Astralis vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Astralis と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Astralis です。この試合のMVPは jabbi でした。
Astralis の分析
Astralis チームは 66 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Astralis は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Astralis の注目選手は jabbi で、48 キルを挙げ、Staehr は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24927 を与えました。
守備では、Astralis はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 66 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は tabseN で、37 キルを挙げ、JDC は 49 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 22662 を与えましたが、それでも Astralis に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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