記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:43s00:39s
マップのM4A1キル平均
144.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
56.416.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:48s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2915.0371
ショット (合計/ラウンド)
8716
ダメージ (合計/ラウンド)
39973
プレイヤースコア (ラウンド)
41001012
ダメージ (合計/ラウンド)
38873
プレイヤースコア (ラウンド)
35551012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
60%
Ancient
41%
Overpass
37%
Vertigo
17%
Anubis
17%
Dust II
13%
Nuke
3%
Inferno
2%
最後の5マップ
Mirage
60%
25
1
Ancient
74%
19
13
Overpass
92%
12
15
Vertigo
56%
9
20
Anubis
67%
3
2
Dust II
67%
15
4
Nuke
60%
10
16
Inferno
52%
21
9
最後の5マップ
Mirage
0%
0
46
Ancient
33%
15
13
Overpass
55%
11
23
Vertigo
73%
15
6
Anubis
50%
2
0
Dust II
54%
24
1
Nuke
57%
14
5
Inferno
50%
14
14
情報
Map Analysis of Apeks vs HEET by the Bo3.gg Team
HEET の Inferno での分析
HEET は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
HEET の注目選手は Inferno で Djoko が 27 キルを挙げ、Lucky が 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10663 を与えました。
守備では、HEET は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Apeks の Inferno での分析
Inferno は Apeks にとって挑戦的な戦場となり、Apeks は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Apeks の注目選手は Inferno で STYKO が 27 キルを挙げ、jL が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Apeks は総ダメージ 8993 を与えましたが、HEET の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Apeks は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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