記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:43s00:39s
マップのM4A1キル平均
144.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
56.416.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:48s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2915.0371
ショット (合計/ラウンド)
8716
ダメージ (合計/ラウンド)
39973
プレイヤースコア (ラウンド)
41001012
ダメージ (合計/ラウンド)
38873
プレイヤースコア (ラウンド)
35551012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
60%
Ancient
41%
Overpass
37%
Vertigo
17%
Anubis
17%
Dust II
13%
Nuke
3%
Inferno
2%
最後の5マップ
Mirage
60%
25
1
Ancient
74%
19
13
Overpass
92%
12
15
Vertigo
56%
9
20
Anubis
67%
3
2
Dust II
67%
15
4
Nuke
60%
10
16
Inferno
52%
21
9
最後の5マップ
Mirage
0%
0
46
Ancient
33%
15
13
Overpass
55%
11
23
Vertigo
73%
15
6
Anubis
50%
2
0
Dust II
54%
24
1
Nuke
57%
14
5
Inferno
50%
14
14
情報
Match analysis of Apeks vs HEET by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Apeks と HEET が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは HEET です。この試合のMVPは STYKO でした。
HEET の分析
HEET チームは 28 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEET は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
HEET の注目選手は Djoko で、27 キルを挙げ、Lucky は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10663 を与えました。
守備では、HEET はしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Apeks の分析
Apeks チームは 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Apeks の注目選手は STYKO で、27 キルを挙げ、jL は 18 キルを記録しました。Apeks は総ダメージ 8993 を与えましたが、それでも HEET に勝利を奪われました。
守備では、Apeks は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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