Inferno
8 - 13
América eSports スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

17

3

+5

110

5:3

7

0

7.7

0%

17

15

0

+2

80

4:1

7

0

6.4

+23%

10

14

5

-4

60

0:1

2

1

5.5

0%

9

16

4

-7

68

1:4

2

0

5.1

-31%

7

13

4

-6

44

1:1

1

0

4.7

0%

合計

65

75

16

-10

361

11:10

19

1

5.9

-4%

Bounty Hunters スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

15

4

+4

96

2:3

6

1

7.4

+24%

15

11

6

+4

76

2:1

4

0

6.7

+8%

12

12

3

0

64

2:1

2

1

6.1

-3%

14

14

3

0

78

2:3

4

0

5.8

-2%

15

13

0

+2

62

2:3

3

0

5.7

+5%

合計

75

65

16

+10

375

10:11

19

2

6.3

+6%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

65%

Ancient

58%

Nuke

55%

Anubis

52%

Dust II

43%

Mirage

37%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Inferno

0%

2

0

l

Ancient

0%

4

0

l
l
l
l

Nuke

0%

2

0

l

Anubis

0%

1

0

Dust II

0%

0

0

Mirage

100%

1

0

w

Vertigo

0%

0

0

最後の5マップ

Inferno

65%

26

7

l
l
l
w

Ancient

58%

19

12

Nuke

55%

29

2

l

Anubis

52%

27

8

w
w
l
l

Dust II

43%

14

11

l
l
l
l

Mirage

63%

30

0

l
w
l
w
l

Vertigo

0%

1

24

fb
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最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of América eSports vs Bounty Hunters by the Bo3.gg Team

Bounty Hunters の Inferno での分析

Bounty Hunters は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Bounty Hunters の注目選手は Inferno で SHOOWTiME が 19 キルを挙げ、meyern が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7885 を与えました。


守備では、Bounty Hunters は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


América eSports の Inferno での分析

Inferno は América eSports にとって挑戦的な戦場となり、América eSports は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


América eSports の注目選手は Inferno で Thuister が 22 キルを挙げ、MTGG が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、América eSports は総ダメージ 7590 を与えましたが、Bounty Hunters の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、América eSports は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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