チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.75.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
134.6
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
245.4
ショット (合計/ラウンド)
10016
プレイヤースコア (ラウンド)
37721012
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
31%
Overpass
25%
Mirage
24%
Dust II
14%
Inferno
11%
Ancient
5%
Nuke
0%
Train
0%
最後の5マップ
Vertigo
56%
9
3
Overpass
25%
4
11
Mirage
9%
11
5
Dust II
64%
11
2
Inferno
61%
18
0
Ancient
38%
8
0
Nuke
67%
3
16
Train
0%
0
7
最後の5マップ
Vertigo
25%
4
10
Overpass
0%
0
13
Mirage
33%
9
1
Dust II
50%
8
1
Inferno
50%
10
1
Ancient
33%
3
3
Nuke
67%
3
9
Train
0%
0
0
情報
Match analysis of Ambush vs INFINITE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Ambush と INFINITE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Ambush です。この試合のMVPは milky でした。
Ambush の分析
Ambush チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Ambush は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Ambush の注目選手は milky で、23 キルを挙げ、MWLKY は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9217 を与えました。
守備では、Ambush はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INFINITE の分析
INFINITE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INFINITE の注目選手は zewts で、14 キルを挙げ、N0R1 は 13 キルを記録しました。INFINITE は総ダメージ 6359 を与えましたが、それでも Ambush に勝利を奪われました。
守備では、INFINITE は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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