記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.75.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
134.6
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
245.4
ショット (合計/ラウンド)
10016
プレイヤースコア (ラウンド)
37721012
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
31%
Overpass
25%
Mirage
24%
Dust II
14%
Inferno
11%
Ancient
5%
Nuke
0%
Train
0%
最後の5マップ
Vertigo
56%
9
3
Overpass
25%
4
11
Mirage
9%
11
5
Dust II
64%
11
2
Inferno
61%
18
0
Ancient
38%
8
0
Nuke
67%
3
16
Train
0%
0
7
最後の5マップ
Vertigo
25%
4
10
Overpass
0%
0
13
Mirage
33%
9
1
Dust II
50%
8
1
Inferno
50%
10
1
Ancient
33%
3
3
Nuke
67%
3
9
Train
0%
0
0
情報
Map Analysis of Ambush vs INFINITE by the Bo3.gg Team
Ambush の Inferno での分析
Ambush は Inferno で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Ambush の注目選手は Inferno で milky が 23 キルを挙げ、MWLKY が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9217 を与えました。
守備では、Ambush は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
INFINITE の Inferno での分析
Inferno は INFINITE にとって挑戦的な戦場となり、INFINITE は 22 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
INFINITE の注目選手は Inferno で zewts が 14 キルを挙げ、N0R1 が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、INFINITE は総ダメージ 6359 を与えましたが、Ambush の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、INFINITE は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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