チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
40%16%
マップのTec-9キル平均
41.3022
マップのAK47キル平均
136.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.225.2
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
41.611.7
マップのAK47キル平均
136.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
70.325.2
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
19.44.2
マップのUSPキル平均
31.5972
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
71%
Ancient
62%
Nuke
57%
Inferno
50%
Mirage
50%
Dust II
0%
Train
0%
最後の5マップ
Anubis
71%
7
4
Ancient
62%
13
2
Nuke
57%
7
7
Inferno
50%
2
8
Mirage
50%
14
0
Dust II
0%
5
7
Train
0%
0
6
最後の5マップ
Anubis
0%
1
0
Ancient
0%
2
2
Nuke
0%
1
2
Inferno
0%
0
0
Mirage
0%
0
3
Dust II
0%
0
2
Train
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- ll
情報
Map Analysis of Akimbo vs SUPER EVIL GANG by the Bo3.gg Team
Akimbo の Ancient での分析
Akimbo は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Akimbo の注目選手は Ancient で kmrn が 22 キルを挙げ、kralz が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8388 を与えました。
守備では、Akimbo は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SUPER EVIL GANG の Ancient での分析
Ancient は SUPER EVIL GANG にとって挑戦的な戦場となり、SUPER EVIL GANG は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SUPER EVIL GANG の注目選手は Ancient で Arias が 12 キルを挙げ、flow が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SUPER EVIL GANG は総ダメージ 5941 を与えましたが、Akimbo の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SUPER EVIL GANG は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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