チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
23.65.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:39s
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.34.6
エコ勝利 vs フルバイ
1
ショット (合計/ラウンド)
10216
プレイヤースコア (ラウンド)
36471012
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10323.8
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
- スタメン
- スタメン
- スタメン
- スタメン







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
100%
Inferno
50%
Dust II
0%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Train
0%
最後の5マップ
Mirage
100%
1
1
Inferno
0%
2
1
Dust II
0%
0
4
Overpass
0%
1
2
Vertigo
0%
0
3
Nuke
0%
0
2
Train
0%
1
2
最後の5マップ
Mirage
0%
1
1
Inferno
50%
2
0
Dust II
0%
2
1
Overpass
0%
0
1
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
2
Train
0%
0
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- ll
- ll
情報
Map Analysis of After vs Let's Quit by the Bo3.gg Team
Let's Quit の Inferno での分析
Let's Quit は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Let's Quit の注目選手は Inferno で QKA が 24 キルを挙げ、qz が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8861 を与えました。
守備では、Let's Quit は Inferno でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
After の Inferno での分析
Inferno は After にとって挑戦的な戦場となり、After は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
After の注目選手は Inferno で 0i が 19 キルを挙げ、WANGJ が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、After は総ダメージ 7228 を与えましたが、Let's Quit の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、After は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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