チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.13.4
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
24.95.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.53.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:27s00:39s
プレイヤースコア (ラウンド)
34831012
ショット (合計/ラウンド)
10816
ダメージ (合計/ラウンド)
38673
プレイヤースコア (ラウンド)
48951012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Mirage
67%
Vertigo
50%
Nuke
27%
Inferno
23%
Ancient
10%
Overpass
1%
Dust II
0%
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Mirage
67%
6
4
Vertigo
0%
3
15
Nuke
33%
9
4
Inferno
67%
12
1
Ancient
50%
8
2
Overpass
45%
11
4
Dust II
0%
3
13
最後の5マップ
Train
0%
0
0
Mirage
0%
1
21
Vertigo
50%
10
0
Nuke
60%
10
8
Inferno
44%
9
8
Ancient
60%
10
3
Overpass
44%
9
2
Dust II
0%
3
12
情報
Match analysis of AaB vs OPAA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、AaB と OPAA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは OPAA です。この試合のMVPは notaN でした。
OPAA の分析
OPAA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。OPAA は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
OPAA の注目選手は notaN で、52 キルを挙げ、Staehr は 50 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22481 を与えました。
守備では、OPAA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
AaB の分析
AaB チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
AaB の注目選手は JarKo で、44 キルを挙げ、SandeN は 36 キルを記録しました。AaB は総ダメージ 19730 を与えましたが、それでも OPAA に勝利を奪われました。
守備では、AaB は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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