記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:26s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:37s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
45473
プレイヤースコア (ラウンド)
37991012
ダメージ (合計/ラウンド)
38673
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Overpass
29%
Nuke
22%
Anubis
21%
Inferno
15%
Mirage
13%
Ancient
10%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
32
Overpass
67%
27
1
Nuke
41%
17
13
Anubis
50%
4
5
Inferno
64%
28
3
Mirage
46%
13
5
Ancient
57%
7
14
Dust II
67%
6
7
最後の5マップ
Vertigo
50%
6
12
Overpass
38%
13
5
Nuke
63%
16
6
Anubis
71%
7
3
Inferno
79%
28
0
Mirage
33%
3
20
Ancient
67%
12
3
Dust II
67%
9
0
情報
Match analysis of 500 vs iNation by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と iNation が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは VLDN でした。
iNation の分析
iNation チームは 25 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
iNation の注目選手は VLDN で、21 キルを挙げ、Kind0 は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8728 を与えました。
守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は SHiPZ で、19 キルを挙げ、Patrick は 16 キルを記録しました。500 は総ダメージ 8551 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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