記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
146.7456
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
89.825.4
マップのUSPキル平均
61.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
23.94.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
215.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.33.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
183.8
ショット (合計/ラウンド)
11616
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38971012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
56%
Mirage
37%
Inferno
21%
Ancient
14%
Nuke
12%
Overpass
6%
Anubis
6%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
61
Mirage
45%
20
19
Inferno
65%
23
5
Ancient
54%
39
7
Nuke
45%
20
23
Overpass
50%
28
10
Anubis
56%
18
17
最後の5マップ
Vertigo
44%
9
11
Mirage
82%
11
3
Inferno
44%
9
14
Ancient
68%
31
0
Nuke
33%
6
25
Overpass
44%
9
8
Anubis
50%
12
10
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of 500 vs IKLA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と IKLA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは SHiPZ でした。
500 の分析
500 チームは 42 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は SHiPZ で、41 キルを挙げ、REDSTAR は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16721 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
IKLA の分析
IKLA チームは 42 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
IKLA の注目選手は Kvem で、31 キルを挙げ、Topa は 28 キルを記録しました。IKLA は総ダメージ 14983 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、IKLA は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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