500 스코어보드

+/-

맵 점수

41

27

10

+14

94

7:3

10

0

Ancient6.8

7.5

0%

35

22

12

+13

94

5:2

11

0

Ancient6.2

7.0

0%

31

27

11

+4

78

3:4

8

0

Ancient5.5

6.1

0%

26

30

8

-4

69

5:4

4

0

Ancient6.2

5.7

0%

21

29

12

-8

67

5:4

5

0

Ancient5.4

5.5

0%

총계

154

135

53

+19

401

25:17

38

0

Ancient6

6.4

0%

IKLA 스코어보드

+/-

맵 점수

31

33

10

-2

74

11:6

8

0

Ancient6.8

6.1

0%

28

30

3

-2

73

3:1

6

1

Ancient5.8

6.0

0%

26

33

12

-7

80

1:8

8

0

Ancient5.5

5.4

0%

23

32

9

-9

64

2:4

6

0

Ancient5.5

5.2

0%

23

27

13

-4

64

0:6

7

0

Ancient5.1

5.0

0%

총계

131

155

47

-24

355

17:25

35

1

Ancient5.8

5.5

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
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픽 & 밴
Inferno
Inferno
Overpass
Overpass
Ancient
Ancient
Vertigo
Vertigo
Anubis
Anubis
Mirage
Mirage
Nuke
Nuke
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Vertigo

56%

Mirage

37%

Inferno

21%

Ancient

14%

Nuke

12%

Overpass

6%

Anubis

6%

최근 5개의 맵

Vertigo

100%

1

61

fb
fb
fb
fb
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Mirage

45%

20

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fb

Inferno

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23

5

Ancient

54%

39

7

Nuke

45%

20

23

fb

Overpass

50%

28

10

Anubis

56%

18

17

최근 5개의 맵

Vertigo

44%

9

11

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

82%

11

3

Inferno

44%

9

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fb
fb

Ancient

68%

31

0

Nuke

33%

6

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fb

Overpass

44%

9

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fb

Anubis

50%

12

10

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 500 대 IKLA 경기 분석

500와 IKLA 간의 CS2 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Vertigo, Ancient 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 500에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 SHiPZ입니다.


500 분석

500 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Vertigo, Ancient 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


500 팀의 뛰어난 선수들로는 SHiPZ가 41 킬을 기록했고, REDSTAR가 35 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 16721의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, 500는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


IKLA 분석

IKLA 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


IKLA 팀의 뛰어난 선수들로는 Kvem가 31 킬을 기록했고, Topa가 28 킬을 기록했습니다. 하지만 14983의 총 대미지가 500의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, IKLA는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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