記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
マップのスモーク投擲平均
5215.0373
ヘッドショット (合計/マップ)
238
ヘッドショット (合計/マップ)
358
ヘッドショット (合計/マップ)
278
ショット (合計/ラウンド)
8316
プレイヤースコア (ラウンド)
48001012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
43281012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
42%
Vertigo
38%
Ancient
19%
Anubis
16%
Mirage
13%
Overpass
5%
Inferno
1%
最後の5マップ
Nuke
42%
24
25
Vertigo
0%
0
62
Ancient
66%
32
8
Anubis
39%
18
31
Mirage
46%
24
21
Overpass
55%
31
8
Inferno
57%
28
6
最後の5マップ
Nuke
0%
1
55
Vertigo
38%
26
13
Ancient
47%
30
18
Anubis
55%
22
25
Mirage
59%
49
5
Overpass
60%
20
27
Inferno
58%
31
11
最新の結果
情報
Match analysis of 500 vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは REDSTAR でした。
500 の分析
500 チームは 80 ラウンド中 44 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 14 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は REDSTAR で、69 キルを挙げ、KalubeR は 65 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30062 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 80 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は HeavyGod で、70 キルを挙げ、AZUWU は 59 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 28386 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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