記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:18s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5729
マップのスモーク投擲平均
1714.8354
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.825.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.9
マップのGalilキル平均
31.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.15.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.53.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:38s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
40%
Overpass
34%
Inferno
31%
Anubis
24%
Nuke
18%
Ancient
14%
Vertigo
7%
最後の5マップ
Mirage
40%
10
17
Overpass
67%
12
15
Inferno
64%
14
18
Anubis
64%
22
3
Nuke
62%
13
8
Ancient
57%
23
6
Vertigo
50%
4
21
最後の5マップ
Mirage
0%
0
8
Overpass
33%
6
1
Inferno
33%
3
4
Anubis
40%
5
0
Nuke
80%
5
6
Ancient
43%
7
2
Vertigo
43%
7
0
情報
Map Analysis of 00NATION vs Viperio by the Bo3.gg Team
00NATION の Inferno での分析
00NATION は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
00NATION の注目選手は Inferno で VLDN が 17 キルを挙げ、JDC が 10 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6267 を与えました。
守備では、00NATION は Inferno でしっかりと陣地を守り、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Viperio の Inferno での分析
Inferno は Viperio にとって挑戦的な戦場となり、Viperio は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Viperio の注目選手は Inferno で MMS が 7 キルを挙げ、ReeGan が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Viperio は総ダメージ 4144 を与えましたが、00NATION の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Viperio は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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