
Vanguardsの最新バージョンでは、キャラクターの属性やそれぞれの独自性に大きな変更が加えられました。開発者は、Venom、Captain America、Thorなどのヒーローのパラメーターも調整し、ゲーム内のバランスを改善し、プレイヤーにより良い体験を提供することを目指しています。
Vanguards
- Venom: Frenzied Arrivalの変更 - 75°投げから垂直投げに変更; 最終コストが2800から2500に減少。
- Captain America: Absolute Willを使ってジャンプ中に自己防御できる能力を追加。Vibranium Energy Sawの速度が60 m/sから80 m/sに増加。ダメージを受けた際の排出速度が100 m/sから150 m/sに増加。
- Thor: Rune Awakeningスキル完了後の回復を削除。
- Groot: 壁エリアの範囲が15メートルから18メートルに拡大。
- Magneto: 主攻撃ダメージが35から40に増加。シールドエネルギーコストが50から65に増加; 持続時間が2から1.5に減少。
- Dr. Strange: 基本HPが650から600に減少。

Duelists
Iron Fist:
- Harmony Recovery: ボーナスヘルスが50から150に増加、ヘルス減衰率は25/s。
- Dragon's Defense: ブロックからのHP変換が150から200に増加。
- 基本HPが250から300に増加。
- Jit Kune Doのダメージが減少: 1, 2, 5回目の攻撃が32から30に、3, 4回目の攻撃が16から15に、6回目の攻撃が55から50に。
- コンボ攻撃の各ヒットの回復時間が1から1.5秒に増加。
- Sun Punchのダメージが19から10に減少。
Mr. Fantastic:
- Flexible Elongation: スペル範囲が2.5 mから5 mに増加、チャージ時間が8から10秒に増加。
- Brainiac Bounce: ダメージが50から70に増加、エネルギーコストが2800から3400に増加。
Iron Man:
- Unibeamのダメージが120/sから140/sに増加。
- Armor Overdrive Unibeamのダメージが180/sから190/sに増加。
Hawkeye:
- 基本ヘルスが250から275に増加。
- Explosive Arrow: ダメージが20から15に減少、スペルフィールドのダメージが25から32に増加。
- Crescent Slash: クールダウンが15から12秒に減少。
- 究極: 弓のチャージ速度が1.2から1.35に増加。
Storm:
- Wind Blade: 30 mでのダメージが70%から60%に減少。
- Aura: 自己ブーストが16%から12%に減少、チームブーストが8%から10%に増加。
- Goddess Boost (Thunder): 自己ブーストダメージが30%から25%に増加。

Star-Lord:
- 究極のコストが1200から1800に増加。
Scarlet Witch:
- 究極: 使用時に100ボーナスHPが適用され、中断/完了後に50/sの速度で減衰。
Spider-Man:
- Web-Shooters: クールダウンが3秒から2.5秒に減少。
Moon Knight:
- Khonshu's Fistの速度が減少; 各フィストが150ダメージを与える。
Black Widow:
- 究極: 減速効果が80%から55%に減少。
- ライフル容量が8から15に増加。
Magik:
- 究極のコストが3700から3400に減少。
- Eldritch Whirl (基本): ダメージが45から40に減少。
- Demon's Wrath (基本): ダメージが80/sから72/sに減少。


Marvel Rivalsシーズン10にゴア・ザ・ゴッド・ブッチャー登場、9月11日リリース確定 1
Strategists
Adam Warlock:
- Soul Bond: 回復が10/sから15/sに増加。
Cloak and Dagger:
- 究極のコストが3400から4000に増加。
- ダッシュレーン/ヒールフォグの持続時間が10秒から8秒に短縮。
Luna Snow:
- 究極のコストが4000から4500に増加。
Loki:
- 究極のコストが3400から4000に増加; 弾薬が10から12に増加。
Mantis:
- 最大ボーナスHPが100から75に減少。
Invisible Woman:
- 究極のコストが4000から4300に増加。
これらの変更は、キャラクターのバランスを改善し、ゲーム内での戦術の多様性を提供するために追加されました。プレイヤーは今、新しい状況に合わせて適応し、成功を収めるために計画的な動きをする必要があります。
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