
La dernière version de Vanguards a introduit des changements significatifs dans les attributs des personnages, soulignant ce qui rend chacun unique. Les développeurs ont également ajusté les paramètres de héros tels que Venom, Captain America, Thor, et d'autres pour un meilleur équilibre dans le jeu, offrant ainsi une expérience améliorée aux joueurs.
Vanguards
- Venom : Modifications de Frenzied Arrival - lancer changé de 75° à un lancer vertical ; coût final réduit de 2800 à 2500.
- Captain America : Ajout du pouvoir d'utiliser Absolute Will pour se défendre en sautant. La vitesse de la Scie à énergie Vibranium a été augmentée de 60 m/s à 80 m/s. La vitesse d'éjection en cas de dégâts est augmentée jusqu'à 150 m/s contre 100 m/s.
- Thor : Suppression de la récupération après la compétence Rune Awakening.
- Groot : L'extension des murs de zones est passée de 15 mètres à 18 mètres.
- Magneto : Les dégâts de l'attaque primaire sont désormais de 40 au lieu de 35 ; le coût en énergie du voile est passé à 65 contre 50 ; sa durée passe de 2 à 1,5.
- Dr. Strange : Les PV de base ont été réduits de 650 à 600.

Duelists
Iron Fist :
- Récupération d'harmonie : bonus de santé augmenté de 50 à 150, le taux de dégradation de la santé est de 25/s.
- Défense du dragon : les PV convertis par bloc sont passés de 150 à 200.
- Les PV de base sont augmentés de 250 à 300.
- Les dégâts de Jit Kune Do sont réduits : pour les 1ère, 2ème, et 5ème attaques de 32 à 30, pour les 3ème et 4ème attaques de 16 à 15, et pour la 6ème attaque de 55 à 50.
- Le temps de récupération pour chaque coup dans l'attaque combo est passé de 1 à 1,5 seconde.
- Les dégâts de Sun Punch sont réduits de 19 à 10.
Mr. Fantastic :
- Allongement flexible : la portée du sort est passée de 2,5 m à 5 m, le temps de charge de 8 à 10 s.
- Bond de Brainiac : les dégâts ont été augmentés de 50 à 70, le coût en énergie est passé de 2800 à 3400.
Iron Man :
- Les dégâts de Unibeam sont passés de 120/s à 140/s.
- Les dégâts de l'Unibeam en Surcharge d'Armure passent de 180/s à 190/s.
Hawkeye :
- La santé de base a été augmentée de 250 à 275.
- Flèche explosive : les dégâts sont réduits de 20 à 15, les dégâts du Champ de Sort sont augmentés de 25 à 32.
- Fente en croissant : le temps de recharge est réduit de 15 à 12 secondes.
- Ultime : la vitesse de charge de l'arc est augmentée de 1,2 à 1,35.
Tempête :
- Lame de vent : les dégâts à 30 m sont réduits de 70% à 60%.
- Aura : l'auto-boost est réduit de 16% à 12%, le boost d'équipe est augmenté de 8% à 10%.
- Boost de déesse (Tonnerre) : les dégâts auto-boostés passent de 30% à 25%.

Star-Lord :
- Le coût ultime est augmenté de 1200 à 1800.
Scarlet Witch :
- Ultime : un bonus de 100 PV est appliqué à l'utilisation, qui se dégrade à un taux de 50/s après interruption/complétion.
Spider-Man :
- Lance-toiles : le temps de recharge est réduit de 3 s à 2,5 s.
Moon Knight :
- La vitesse de Khonshu's Fist est réduite ; chaque coup de poing inflige désormais 150 dégâts.
Black Widow :
- Ultime : l'effet de ralentissement est réduit de 80% à 55%.
- La capacité du fusil est augmentée de 8 à 15.
Magik :
- Le coût ultime est réduit de 3700 à 3400.
- Tourbillon Eldritch (basique) : les dégâts sont réduits de 45 à 40.
- Courroux du démon (basique) : les dégâts sont réduits de 80/s à 72/s.


Strategists
Adam Warlock :
- Lien d'âme : les soins augmentent de 10/s à 15/s.
Cloak and Dagger :
- Le coût ultime est augmenté de 3400 à 4000.
- La durée de Dash Lanes/Fog that Heals est réduite de 10 à 8 secondes.
Luna Snow :
- Le coût ultime est augmenté de 4000 à 4500.
Loki :
- Le coût ultime est augmenté de 3400 à 4000 ; les munitions passent de 10 à 12.
Mantis :
- Les PV bonus maximum sont réduits de 100 à 75.
Invisible Woman :
- Le coût ultime est augmenté de 4000 à 4300.
Ces changements ont été apportés pour améliorer l'équilibre des personnages et offrir une plus grande diversité de tactiques dans le jeu. Les joueurs doivent maintenant s'adapter à la nouvelle situation et planifier soigneusement leurs mouvements pour réussir.
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