
CS2の世界では、スキンは重要な価値を持ち、重要な役割を果たしています。これらのアイテムにより、プレイヤーは仮想環境で自分のユニークなスタイルを表現し、スキルやステータスを誇示し、戦闘における全体的な雰囲気を変えることさえ可能になります。
スキンの取引はコミュニティにとって重要であり、ゲーム周辺のさまざまなビジネスをサポートし、eスポーツへの追加資金を提供し、プレイヤーがCS2をより頻繁にプレイする動機を与えます。結局、誰もがスタイリッシュな武器を持ちたいと思っていますからね。
スキンを入手する方法の一つは、CS2でトレードアップ契約を作成することです。これにより、インベントリから10個のスキンを交換して、より高品質なスキンを手に入れることができます。これは、特定のスキンを購入するよりも予測が難しいですが、試合後のランダムドロップやケースオープニングよりはるかに信頼性があります。
この記事では、CS2でトレードアップ契約を利用する方法を探ります。トレードアップ契約は、CS2のインベントリをアップグレードする最もエキサイティングな方法の一つです。
ケースオープニングと同様に、これらはゲームに興奮を加え、賭け事のスリルのようなものを感じさせ、ある程度のリスクを伴います。実際、トレードアップ契約を通じてプレイヤーはスキンの価値を大きく獲得または失う可能性があります。
では、トレードアップ契約とは何か、どのように機能するのでしょうか?そして最も重要なことは、CS2でこれらの契約をどのように利用して利益を得ることができるか、という点です。心配しないでください。この記事では、CS2でのトレードアップ契約の仕組みと、ゲーム内でのスキン取引を通じてどのように自身を豊かにできるかを詳しく説明します。

Counter-Strike 2のスキンに関するナレッジベース
コントラクトはCS2のユニークな機能であり、プレイヤーが同じレアリティのスキンを10枚組み合わせ、よりレアなスキンを受け取ることができます。結果は確率的なアルゴリズムによって決定され、このプロセスはギャンブルのように、より価値の低いスキンをより望ましいアイテムに変えることができます。
CS2では、スキンはそのレアリティに基づいてカテゴリーに分けられています。スキンがレアであればあるほど、より排他的で価値があると見なされます。レアリティカテゴリーは以下の通りです:
- Covert
- Classified
- Restricted
- Mil-Spec
- Industrial Grade
- Consumer Grade
CS2のスキンは5つの異なる使用状態に存在し、ケースオープニングやゲームプレイ中に取得できます。ほとんどのスキンはすべての使用状態を持っていますが、中には少ないものもあります。
通常、新品に見えるスキンは需要が高いため、市場でより高値で評価されます。これら5つの使用状態は品質の降順で以下の通りです:
- Factory New
- Minimal Wear
- Field-Tested
- Well-Worn
- Battle-Scarred
スキンの外観に影響を与えるもう一つの重要な要素は、そのフロート値です。すべてのスキンは0から1の範囲のフロート値を持ち、その状態を示します。これらの値は特定の使用状態に対応します:
- Factory New (0-0.07)
- Minimal Wear (0.07-0.15)
- Field-Tested (0.15-0.38)
- Well-Worn (0.38-0.45)
- Battle-Scarred (0.45-1)
CS2のスキンの中には、StatTrak™とマークされてキルカウンターを持っているものもあります。StatTrak™と通常のスキンの両方がトレード契約に使用されますが、混ぜることはできません。
CS2でのトレードアッププロセスは比較的簡単です。プレイヤーは同じカテゴリーのスキンを10枚選び、確率アルゴリズムに基づいて、より高いカテゴリーのスキンを受け取ります。

CS2での契約の使い方
CS2でトレードアップ契約を使用するのは簡単で、最初のトレードを完了するのに数秒しかかかりません。CS2でトレードアップ契約を使う方法は以下の通りです:
- CS2を起動し、メインメニューに移動します。
- 画面上部にある「Inventory」セクションに進みます。
- 「Trade-Up Contract」をクリックします。
- 左側のメニューからトレードに使用するスキンを選択します。
- 「Ready for Trade」ボックスがチェックされていることを確認します。
- 「Confirm」をクリックします。
トレードアッププロセスを完了すると、すぐによりレアなスキンを報酬として受け取ります。このプロセスは簡単で迅速に行え、CS2のインベントリの価値をトレード契約を実行することで増やします。


これは「お金」ボタンなのか?
さて、「お金」ボタンについての質問ですが、CS2にはゲーム内に直接「お金」ボタンや機能はありません。CS2内のお金に関連する側面は通常、試合を通じて獲得したゲーム内通貨に関連しており、これはゲーム中の武器や装備の購入に使用されます。トレードアップ契約は主にスキンの交換に関するもので、ゲーム内での直接的な金銭取引は含まれていません。
トレードアップ契約の成功確率の計算については、特定のスキンをトレードアップ契約で受け取る確率を決定するためのCS:GOで使用される正確な数学モデルは公式には公開されていません。しかし、TradeUpSpyのような様々な外部ツールやウェブサイトが、それぞれのコレクションのオリジナルスキンに基づいて確率を推定するアルゴリズムを提供します。これらのアルゴリズムは、コレクション内の特定のレアリティのオリジナルスキンの数を数えることに依存して、同じコレクションからスキンを受け取る確率を推定します。
成功確率の計算方法
このアルゴリズムを理解するために、トレードアップ契約に追加する各スキンを一票と考えることがあります。特定のコレクションが持っているオリジナルスキン(票)の数が多いほど、そのコレクションからスキンを得る確率が高くなります。以下の例ではこのコンセプトを示しています:
- Dust 2の同じ「Industrials」コレクションからスキンをトレードする場合:
- このコレクションには3つのオリジナルスキン(SG 553、M4A1-S、Bizon)が含まれています。
- 契約に10のスキンを追加すると、各スキンは10票の重みを持ちます。
- これにより、各スキンを受け取る確率を決定するための30票が全体であります。
- Dust 2と「Control」の異なる「Mil-Specs」コレクションからスキンをトレードする場合:
- 「Dust 2」には1つのオリジナルスキン(P2000)が含まれています。
- 「Control」には3つのオリジナルスキン(Five-SeveN、UMP-45、FAMAS)が含まれています。
- 契約に「Dust 2」から9枚のスキンと「Control」から1枚のスキンを追加すると、P2000を得る確率はその票の数が多いことから高くなります。
これらの例は、オリジナルスキンの数がトレードアップ契約で特定のスキンを得る確率にどのように影響するかを示しています。このプロセスは完全に予測可能ではありませんが、プレイヤーが確率を考慮し、トレードに選択するスキンを決める際により情報に基づいた決定を行えるようにします。
結論
要約すると、この記事ではCS2でのトレードアップ契約の基本とその内部動作を説明しました。どのスキンをトレードすべきか迷っている方は、インターネット上で利用可能なオンラインのトレードシミュレーターを使用してください。それらはあなたのトレードの潜在的な結果を評価し、それが利益を得ることができるかどうかを判断するのに役立ちます。具体的なトレードアイデアを持っている場合は、信頼できるトレーディングプラットフォームで必要なスキンを取得し、トレードを完成させて相応の報酬を受け取りましょう。良い取引ができるよう願っています。そして、CS2の世界での努力が望む結果をもたらしますように!
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