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プロシーンのCS2への移行とMR12マッチフォーマットへの変更により、ゲームの平均的な長さはCS:GOと比べて短縮されました。これまでのMR15システムでは、チームは16ラウンドに勝利する必要がありましたが、現在では13ラウンドで済みます。しかし、これらの変更があっても、私たちはいまだにエキサイティングで長時間の試合を見ることができます。この記事では、CS2とCS:GOの歴史の中で最も長い試合についてお話しします。
9月11日、ESL Pro League Season 20のグループステージで、M80とFnaticの試合で歴史的な出来事が起こりました。Anubisマップでの最初の24ラウンドでは勝者を決めることができず、試合は延長戦に突入しました。勝者を決定するために、両チームは追加のラウンドを8シリーズプレイしました。
最終的に、M80とFnaticは71ラウンドをプレイし、CS2の歴史上、1つのマップでのラウンド数の新記録を達成しました。以前の記録は、2024年のElisa Invitational FallでRhynoとZero TenacityがVertigoでプレイした64ラウンドでした。
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— ESL Counter-Strike (@ESLCS) September 11, 2024
LANイベントに限定しますと、最長のマップは54ラウンドに及びました。この記録は、1月のeXTREMESLAND 2023でTYLOOとThe Mongolzが更新しました。
CS:GOの歴史で最も多くのラウンドがプレイされたマップは、2015年のESL UK Premiership Springのグループステージで行われました。この記録はXENEXとexceLのチームによってInfernoマップで達成されました。XENEXは防衛側で圧倒的な強さを見せましたが、攻撃側では全く力を発揮できませんでした。マップの勝者は延長戦で決定され、58ラウンドの長さとなりました。この日、XENEXが勝者となりました。
試合の激しさにもかかわらず、2つ目のマップも追加ラウンドを必要とし、シリーズはXENEXの2-0で終わりました。全体でマッチ中に127ラウンドがプレイされ、XENEXはトーナメントのチャンピオンとなりました。
Counter-Strike 2の単一マップでのラウンド数の記録は、2015年にXENEXとexceLが設定したCS:GOの記録にはまだ及びません。しかし、M80とFnaticの忘れられないAnubisでの試合は、将来的にもっと壮大な対決を目撃する希望を与えてくれます。CS:GOの記録は破られるに違いありません!
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