CS2におけるルーカーの位置ガイド: 戦略、スキル ヒント
  • 15:13, 31.01.2024

CS2におけるルーカーの位置ガイド: 戦略、スキル 	ヒント

役割とその役割を理解することは、優れたCounter-Strike 2プレイヤーであるために最も重要な部分の1つです。ゲームには、anchor、support、AWPer、entry、IGLなど多くの役割がありますが、今日は別の役割である「lurker」に焦点を当ててみたいと思います。

ゲーム内で最も影響力のある役割の1つであるlurkerは、ラウンドを一変させ、敵チームから重要な瞬間を奪うことができます。したがって、lurker役割を効果的に果たすことは非常に重要です。ここでは、Counter-Strikeでlurkingをどうプレイするか、そのためのスポット、および決定を行う方法についてCS2のlurkerガイドを作成しました。

  
  

まず最初に、CS2におけるlurkerは具体的に何をするのでしょうか?

Lurkerは何をするのか?CS2のlurker役割を解説

entry fraggerとは異なり、lurkerは通常、マップの端のようなより受動的なポジションでラウンドを開始します。彼らはその後、よりアクティブなエリアでのアクションを待って、それが引き起こすギャップや回転を利用する方法を模索します。

CS2でのlurker役割は、通常、すべてのマップについての優れた知識を持つ人物、またはラウンド後半のプレイをコミュニケートし調整する能力を持つ人物が務めます。Counter-Strikeのlurker戦略には、チームメイトが他の爆破地点で実行する間、マップの一方のサイドで待機し、敵がリテイクしようとする際にキルを狙ったり、爆弾を解除されないためのセーフティーネットとして静かに移動するということも含まれます。

  
  

CS2でlurker役割を正しく遂行するには、デフォルトのセットアップの重要性を理解し、敵プレイヤーが倒された際にデフォルトセットアップにギャップが生じる可能性のある場所を把握する必要があります。

Lurkerとして改善する方法

CS2のlurkingスキルを向上させるには、プロプレイヤーの動きを観察し、CS2のlurkerのヒントを得ると同時に、同じ場所でどのようにプレイしているのかを見ることを試みてください。

こちらが観察することができるCS2のプロのlurkerのリストです:

  • Nemja “huNter-” Kovac
  • Robin “ropz” Kool
  • Lotan “Spinx” Giladi
  • David “frozen” Cernansky
  • Keith “NAF” Markovic

プロのプレイヤーを観察することにより、優れたCS2のステルスプレイを学ぶだけでなく、プレイヤーがどのようにしてローテイトや人数劣勢の状況を操るのかを見ることができます。多くの優れたCounter-Strikeのlurkerテクニック、ヒント、トリックを学び、それを自分のゲームに簡単に適用することが可能になります。

  
  

プロのプレイヤーを見る以外にも、単純にエイムを練習することでCS2のlurkingスキルを向上させることができます。エイムはすべてのCounter-Strike役割において基本的に重要な部分です。しかし、lurkerにとって特にこれは当てはまります。CS2内でAim Botzなどをプレイしたり、RefragやAimlabsなどのサードパーティーのオプションを使用してエイムを練習できます。

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CS2のlurkerポジション

CS2のlurkerガイドの次のパートでは、Tサイドで占拠すべきポジションをマップ別に紹介します。

まず最初に、これらはCS2でのlurkerのデフォルトセットアップだということを念押ししておきます。効果的なlurkerになるためには、多くのCounter-Strikeのlurker戦略が必要であり、チーム全体の動きに合わせてマップを移動し、予測されにくくなるよう心掛ける必要があります。

  • Mirage: Mirageでは、最も一般的なCS2 lurkerのゲームプレイ戦略はラウンドをBアパートメントで開始することです。ここでは、より受動的なlurker役割を果たし、ミッションはローテーションを遅らせ、Bプレイヤーに対しての潜む脅威を感じさせることです。
  • Nuke: ロビーがNukeでのlurkerとして始めるのに最も適した場所です。ラウンド後半に多様な選択肢が得られるためです。CTプレイヤーが倒されたら、ランプに向かうか、Aサイトに出てみましょう。他の場所をカバーするためにローテーションしたプレイヤーがいる可能性が高いです。
  • Overpass: OverpassのlurkerはB付近にいることが多いです。Mirageと同様に、受動的なポジションです。Overpassでの主な目標は、Monsterを押すことを防ぎ、フランクしたり、容易にB Shortを支配しようとするCTプレイヤーを防ぐことです。
  • Inferno: CTが最もプレッシャーを感じるサイトに3人のプレイヤーを配置することが多いため、Infernoはlurkerにとって理想的です。Aサイトがしばしば無防備になるため、アパートを掌握してバルコニーまたはボイラーからの攻撃を確保することで簡単に一撃を食らわせることができます。
  • Ancient: 滅茶苦茶の難しいマップの1つで、Aサイト付近でlurkingすることによって幸運を得る可能性が高いです。Aサイトは通常1人のプレイヤーによってのみ守られており、そのプレイヤーを倒すことで簡単に爆弾サイトを確保できます。
  • Anubis: Ancientと同様に、Anubisもlurkerとしてインパクトを見つけるのが難しいマップです。ラウンド後半の状況では中盤をプレイして、CTがすべての角を守るための人手がないときに背後からアクセスできるようにしましょう。
  • Vertigo: Anubisと同様に、VertigoでのCS2 lurkerの最良のヒントは中盤をプレイすることです。マップの中央部分は、キルが発生した後に露出されることが多いため、CTは断続的にしかチェックしません。フランクを見つけ、チームメイトが実行している間にサイトをソロで分割してください。

lurkingは主にCS2におけるTサイドの役割ですが、CTサイドでもある程度lurkingすることは可能です。アクティブなローテーターのスポットでプレイし、Tサイドのデフォルトにギャップを見つけてフランクし、改善するためのミッドラウンドの攻撃を恐れずに行いましょう。

  
  

CS2では回転とステルスゲームプレイの達人であるべきで、それは攻撃と防御の両方に適用できます。

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