qpert
Mateja Mijović
Pengaturan qpert
Pengaturan mouse
DPI160014%
Sensitivitas0.111%
eDPI1761%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
Hz100065%
Sensitivitas dengan scope0.751%
Buffer input mentahTidak Diketahui23%
Sensitivitas ADSTidak Diketahui42%
sensitivity 0.11
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Teratas
ACS
149.6
211.9
Pembunuhan
0.51
0.78
Kematian
0.72
0.64
Pembunuhan terbuka
0.053
0.129
Headshots
0.47
0.70
Biaya pembunuhan
6625
4536
Perbandingan sensitivitas
RR 0.25
Crosshair
pratinjauPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshairffffff
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar0.5
Garis BesarOff
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOff
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam6
Pengali kesalahan gerakan0.02
Offset garis dalam0
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis dalam1
Kesalahan penembakanOff
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOn
Kepekatan garis dalam1
0;s;1;P;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.02;1b;0;S;c;0;s;1.031;o;1
Pengaturan video
pratinjauGeneral
Resolusi1920x108029%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Metode Rasio AspekFill68%
Rasio Aspek16:931%
Graphics Quality
V-SyncTidak Diketahui28%
Kualitas MaterialTidak Diketahui19%
Efek Cahaya (Bloom)Tidak Diketahui19%
VignetteTidak Diketahui19%
DistorsiTidak Diketahui19%
Bayangan TertangkapTidak Diketahui19%
Kualitas TeksturTidak Diketahui19%
Kualitas AntarmukaTidak Diketahui19%
Rendering MultithreadTidak Diketahui19%
Tingkatkan KejelasanTidak Diketahui20%
Kualitas DetailTidak Diketahui19%
Anti-AliasingTidak Diketahui19%
Penyaringan AnisotropikTidak Diketahui19%
Penajaman EksperimentalTidak Diketahui27%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Show Map Region NamesTidak Diketahui28%
Minimap ZoomTidak Diketahui29%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
RotateTidak Diketahui26%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
176629%
Tubuh
391664%
Kaki
4337%
Tanya Jawab
qpert saat ini bermain dengan sensitivitas mouse 0.11 dan DPI 1600, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 176. Pengaturan sensitivitas rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan gerakan crosshair yang lebih halus dan terkontrol, yang sangat bermanfaat selama situasi bidik berisiko tinggi di mana presisi sangat penting. Kombinasi DPI tinggi dan sensitivitas dalam game yang rendah membantu mengurangi jitter dan mendukung pelacakan yang halus dan akurat.
Crosshair qpert dirancang menggunakan kode khusus yang menghasilkan visual yang ringkas, statis, dan minimalis. Crosshair ini menghindari garis tepi berlebihan dan memiliki desain ramping dengan celah kecil, yang memberikan visibilitas jelas terhadap target dan meminimalkan gangguan. Konfigurasi ini ideal untuk pemain yang memprioritaskan presisi dan visibilitas yang tidak terhalang, memungkinkan akuisisi target cepat dan bidikan konsisten selama pertempuran sengit.
qpert menggunakan monitor Alienware AW2523HF, sebuah layar berkinerja tinggi yang dikenal dengan kecepatan refresh cepat dan waktu respons rendah. Monitor semacam ini sangat dicari dalam esports karena memberikan gerakan yang lebih mulus, mengurangi lag input, dan memberikan keuntungan visual yang jelas, memungkinkan pemain seperti qpert bereaksi cepat terhadap aksi dalam game dan mempertahankan akurasi optimal dalam situasi yang cepat.
Mouse yang saat ini digunakan qpert adalah SONY INZONE Mouse-A, perangkat yang mungkin dipilih karena sensor presisinya dan fitur yang dapat disesuaikan. Menggunakan mouse berkualitas tinggi sangat penting di Valorant, karena mengubah gerakan fisik yang cepat menjadi penyesuaian crosshair dalam game yang akurat, mendukung bidikan konsisten dan refleks cepat—elemen penting untuk permainan tingkat atas.
qpert bermain dengan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang merupakan keyboard mekanis tenkeyless yang dirancang untuk esports. Faktor bentuk TKL menawarkan lebih banyak ruang meja untuk gerakan mouse, sementara sakelar mekanis memberikan aktuasi cepat dan umpan balik taktil, memastikan setiap penekanan tombol terdaftar dengan cepat dan andal—penting untuk mengeksekusi gerakan dan kemampuan presisi di Valorant.
qpert bermain pada resolusi 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9, yang merupakan standar untuk permainan kompetitif. Kombinasi ini memastikan bidang pandang yang luas dan kejernihan gambar yang tajam, membantunya melihat lawan dengan cepat dan mempertahankan kesadaran spasial. Rasio 16:9 banyak diadopsi karena menyeimbangkan cakupan visual dengan frame rate tinggi, mendukung kinerja dan imersi.
qpert mengatur pengali sensitivitas scoped-nya ke 0.75, yang berarti sensitivitasnya berkurang saat membidik dengan scope. Penyesuaian ini memungkinkan kontrol yang lebih halus dan bidikan yang lebih stabil selama pertarungan dengan scope, yang sangat bermanfaat untuk bidikan presisi dengan senapan sniper atau saat menggunakan kemampuan scoped agen, berkontribusi pada akurasi jarak jauh yang lebih konsisten.
qpert menggunakan headset Alienware AW510H, sebuah headset gaming yang dirancang untuk memberikan suara berkualitas tinggi dan audio posisi yang jelas. Headset berkualitas seperti ini sangat penting di Valorant, di mana petunjuk suara yang akurat seperti langkah kaki dan penggunaan kemampuan dapat memberikan informasi taktis yang vital, memungkinkan pemain untuk mengantisipasi gerakan musuh dan bereaksi sesuai.
qpert mengandalkan kursi gaming Razer Iskur V2 NewGen, yang dirancang untuk dukungan ergonomis dan kenyamanan. Kursi yang mendukung sangat penting untuk menjaga postur yang baik dan mengurangi kelelahan selama jam latihan atau turnamen yang panjang, memungkinkan pemain untuk tetap fokus dan tampil konsisten selama periode yang diperpanjang.
qpert bermain Valorant dalam mode Fullscreen dengan metode rasio aspek diatur ke 'Fill.' Mode Fullscreen meminimalkan lag input dan memaksimalkan alokasi sumber daya sistem ke game, sementara rasio aspek 'Fill' memastikan gambar sepenuhnya memanfaatkan ruang layar monitornya. Kombinasi ini membantu mencapai frame rate tertinggi dan gameplay yang paling responsif, yang merupakan faktor penting dalam permainan kompetitif tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi