Gracz qpert
Mateja Mijović
Ustawienia qpert
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość0.111%
eDPI1761%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
Hz100065%
Czułość w celowniku0.751%
Bufor surowego wejściaNieznany23%
Czułość ADSNieznany42%
sensitivity 0.11
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
149.6
211.9
Zabójstwa
0.51
0.78
Śmierci
0.72
0.64
Zdobyte zabójstwa
0.053
0.129
Strzały w głowę
0.47
0.70
Koszt zabójstwa
6625
4536
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.5
KonturyOff
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych6
Mnożnik błędu ruchu0.02
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOn
Długość linii wewnętrznych1
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;s;1;P;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.02;1b;0;S;c;0;s;1.031;o;1
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Jakość materiałówNieznany19%
V-SyncNieznany28%
Rzucanie cieniNieznany19%
Jakość teksturNieznany19%
Jakość interfejsuNieznany19%
WinietaNieznany19%
Poprawa przejrzystościNieznany20%
ZniekształcenieNieznany19%
Renderowanie wielowątkoweNieznany19%
Jakość detaliNieznany19%
Wygładzanie krawędziNieznany19%
Filtrowanie anizotropoweNieznany19%
Eksperymentalne wyostrzanieNieznany27%
PoświataNieznany19%
General
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Metoda proporcji obrazuFill68%
Proporcje obrazu16:931%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
Mapa
Show Map Region NamesNieznany28%
Fixed OrientationNieznany26%
Minimap Vision ConesNieznany27%
Keep Player CenteredNieznany26%
Minimap SizeNieznany28%
RotateNieznany26%
Minimap ZoomNieznany29%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
176629%
Ciało
391664%
Nogi
4337%
FAQ
qpert obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.11 i DPI na poziomie 1600, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 176. Tak niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na dokładniejsze, bardziej kontrolowane ruchy celownika, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach, gdzie precyzja jest kluczowa. Połączenie wysokiego DPI i niskiej czułości w grze pomaga zredukować drgania i promuje płynne, precyzyjne śledzenie.
Celownik qperta został zaprojektowany za pomocą niestandardowego kodu, który tworzy kompaktowy, statyczny i minimalistyczny wygląd. Celownik unika nadmiernych konturów i charakteryzuje się smukłym designem z małą przerwą, co zapewnia wyraźną widoczność celów i minimalizuje rozpraszanie. Ta konfiguracja jest idealna dla graczy, którzy priorytetowo traktują precyzję i niezakłóconą widoczność, umożliwiając szybkie namierzanie celów i spójne celowanie podczas intensywnych strzelanin.
qpert korzysta z monitora Alienware AW2523HF, który jest znany z szybkich częstotliwości odświeżania i niskich czasów reakcji. Takie monitory są bardzo pożądane w e-sporcie, ponieważ zapewniają płynniejszy ruch, redukują opóźnienia wejścia i dostarczają wyraźną przewagę wizualną, pozwalając graczom takim jak qpert szybko reagować na akcje w grze i utrzymywać optymalną precyzję w dynamicznych sytuacjach.
Aktualna mysz qperta to SONY INZONE Mouse-A, prawdopodobnie wybrana ze względu na precyzyjny sensor i możliwości dostosowania. Użycie wysokiej jakości myszy jest kluczowe w Valorant, ponieważ przekłada szybkie ruchy fizyczne na dokładne korekty celownika w grze, wspierając spójne celowanie i szybkie refleksy — krytyczne elementy na najwyższym poziomie gry.
qpert gra na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, która jest mechaniczną klawiaturą bez klawiatury numerycznej zaprojektowaną dla e-sportu. Format TKL oferuje więcej miejsca na biurku do ruchu myszy, podczas gdy mechaniczne przełączniki zapewniają szybkie aktywacje i dotykowe sprzężenie zwrotne, co gwarantuje, że każde naciśnięcie klawisza jest rejestrowane szybko i niezawodnie — co jest kluczowe dla precyzyjnego wykonywania ruchów i umiejętności w Valorant.
qpert gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami obrazu 16:9, co jest standardem w grach konkurencyjnych. Ta kombinacja zapewnia szerokie pole widzenia i wyraźną jakość obrazu, pomagając mu szybko dostrzegać przeciwników i utrzymywać świadomość przestrzenną. Proporcja 16:9 jest szeroko stosowana, ponieważ równoważy pokrycie wizualne z wysokimi klatkami na sekundę, wspierając zarówno wydajność, jak i immersję.
qpert ustawia mnożnik czułości przy celowaniu na 0.75, co oznacza, że jego czułość jest zmniejszona podczas celowania przez przyrządy celownicze. Ta regulacja pozwala na dokładniejszą kontrolę i stabilniejsze celowanie podczas starć z celownikami, co jest szczególnie korzystne dla precyzyjnych strzałów z karabinów snajperskich lub podczas używania umiejętności agentów wymagających celowania, przyczyniając się do bardziej spójnej dokładności na długie dystanse.
qpert używa zestawu słuchawkowego Alienware AW510H, zaprojektowanego do dostarczania dźwięku wysokiej jakości i wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Takie zestawy słuchawkowe są kluczowe w Valorant, gdzie dokładne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i użycie umiejętności, mogą dostarczyć istotnych informacji taktycznych, umożliwiając graczom przewidywanie ruchów przeciwnika i odpowiednie reagowanie.
qpert polega na krześle gamingowym Razer Iskur V2 NewGen, które jest zaprojektowane z myślą o ergonomicznym wsparciu i komforcie. Wspierające krzesło jest niezbędne do utrzymania dobrej postawy i redukcji zmęczenia podczas długich godzin treningu lub turniejów, pozwalając graczom na skupienie i konsekwentne osiąganie wyników przez dłuższy czas.
qpert gra w trybie pełnoekranowym z metodą proporcji obrazu ustawioną na 'Wypełnij'. Tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejścia i maksymalizuje przydział zasobów systemowych do gry, podczas gdy metoda 'Wypełnij' zapewnia, że obraz w pełni wykorzystuje przestrzeń ekranu monitora. Ta kombinacja pomaga osiągnąć najwyższe możliwe liczby klatek na sekundę i najbardziej responsywną rozgrywkę, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje