Kylar
Kacper Walukiewicz
Pengaturan Kylar
Unduh config Kylar 2026
Pengaturan dan setup Phantom Kylar, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
Hz200012%
DPI40037%
eDPI7081%
Sensitivitas1.771%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.41
0.31
Persentase Headshots
58.5%
46%
Tembakan
12.64
12.28
Keakuratan
17.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah94
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-13T05:26:42.853+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:42.853+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
2.4K26%
Dada
4.1K46%
Perut
1.1K12%
Lengan
98911%
Kaki
3774%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Occlusion AmbientTinggi6%
Detail PartikelRendah42%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Detail ShaderRendah52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1920x108028%
Rasio Aspek16:930%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanNative10%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam09%
DyAcPremium73%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna1022%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Posisi Preset262%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.305
0.24
Kerusakan AK47
28.49
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.045
0.114
Kerusakan M4A1
5.04
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 500 +clientport 26007 -allow_third_party_software -exec autoexec.cfg -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -tickrate 128 -novid
HUD
pratinjauWarna HUDUngu4%
Skala HUD0.8511%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.950%
Tanya Jawab
Kylar menggunakan sensitivitas mouse sebesar 1.77 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 708. Konfigurasi ini relatif rendah, yang merupakan preferensi umum di kalangan pemain profesional karena memungkinkan gerakan lebih terkontrol dan presisi, mengurangi kemungkinan over-aiming saat situasi tekanan tinggi.
Kylar menggunakan crosshair Classic Static dengan celah minimal -4, panjang pendek 1, dan ketebalan sedang 1.5, berwarna hijau dengan nilai RGB yang disetel untuk visibilitas. Setup yang ringkas dan tidak mengganggu ini, tanpa titik tengah atau garis luar, dirancang untuk memaksimalkan visibilitas dan presisi, memastikan bidikannya tetap fokus tanpa gangguan saat pertempuran.
Kylar bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, dikenal karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Layar ini, dipadukan dengan fitur seperti DyAc (Dynamic Accuracy) disetel ke Premium dan color vibrance pada 10, memastikan gerakan cepat tampak halus dan jelas, memberinya keunggulan visual dalam melacak lawan dan bereaksi cepat dalam pertandingan kompetitif.
Kylar menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black bersama mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Setup ini disukai karena aktuasi cepat, desain ringan, dan keandalannya, memungkinkan waktu respons cepat dan presisi—keduanya penting untuk melakukan manuver kompleks dan menjaga bidikan konsisten dalam permainan tingkat tinggi.
Kylar memilih resolusi 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9, bermain dalam mode fullscreen dengan skala native. Dia menjaga detail shader dan partikel pada rendah, ambient occlusion dan kualitas bayangan global pada tinggi, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Pengaturan ini menyeimbangkan antara memaksimalkan frame rate dan memastikan informasi visual penting tetap jelas, membantunya melihat lawan tanpa gangguan grafis yang tidak perlu.
Kylar saat ini mengatur polling rate mouse-nya pada 2000 Hz, nilai tinggi yang memastikan komunikasi cepat antara mouse dan PC. Polling rate tinggi ini meminimalkan delay input, menghasilkan gerakan kursor yang lebih halus dan responsif, yang penting untuk bidikan presisi dan reaksi cepat dalam skenario kompetitif.
Kylar menggunakan headset HyperX Cloud II bersama earphone Logitech G333 White. Kombinasi ini memberikan reproduksi suara yang jelas dan akurat, penting untuk mendeteksi isyarat audio halus seperti langkah kaki atau pin granat, sehingga meningkatkan kemampuannya untuk mengantisipasi gerakan musuh dan membuat keputusan yang tepat selama pertandingan.
HUD Kylar diatur dengan warna ungu pada skala 0.85, yang menawarkan visibilitas jelas tanpa memakan ruang layar yang berlebihan. Radarnya sepenuhnya disesuaikan: berputar, berpusat pada pemain, dan mengubah bentuk dengan scoreboard, dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.95. Pengaturan ini memastikan informasi vital selalu dapat diakses dan mudah diinterpretasikan, membantu dalam navigasi dan koordinasi tim.
Viewmodel Kylar diatur dengan field of view 68, offset X pada 2.5, Y pada 0, dan Z pada -1.5, dengan posisi preset 2 dan bobbing dinonaktifkan. Konfigurasi yang disesuaikan ini meminimalkan kehadiran senjata di layar, memberinya pandangan yang lebih tidak terhalang terhadap lingkungan dan ancaman potensial, yang menguntungkan untuk bidikan dan kesadaran ruang.
Kylar meluncurkan game dengan serangkaian opsi kustom, termasuk refresh rate 360 Hz, tickrate 128, data rate tinggi, dan perintah untuk memaksimalkan FPS dan konsistensi jaringan. Pengaturan ini dirancang untuk mengurangi input lag, memastikan gameplay yang mulus, dan menjaga komunikasi server yang optimal, semuanya penting untuk menjaga keunggulan kompetitif di tingkat permainan tertinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi