Kylar
Kacper Walukiewicz
Indstillinger Kylar
Download Kylar konfig 2026
Phantom Kylar indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
DPI40037%
eDPI7081%
Følsomhed1.771%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.43
0.31
Headshots %
58.2%
46%
Skud
12.78
12.28
Præcision
17.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød94
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-11-13T05:26:42.853+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:42.853+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
2.3K27%
Bryst
4K46%
Mave
1.1K12%
Arme
96411%
Ben
3684%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Ambient OcclusionHøj6%
PartikeldetaljerLav42%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Global skyggekvalitetHøj37%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Dynamiske skyggerUkendt59%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer09%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1022%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Forvalg position262%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.318
0.24
AK47 skade
30.26
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.049
0.114
M4A1 skade
5.44
11.76
Startindstillinger
-freq 360 -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 500 +clientport 26007 -allow_third_party_software -exec autoexec.cfg -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -tickrate 128 -novid
HUD-farveLilla4%
HUD-skala0.8511%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.950%
Ofte stillede spørgsmål
Kylar bruger en musesensitivitet på 1,77 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 708. Denne konfiguration er relativt lav, hvilket er en almindelig præference blandt professionelle spillere, da det tillader mere kontrollerede og præcise bevægelser, hvilket reducerer sandsynligheden for at sigte forbi under højtryks situationer.
Kylar bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -4, kort længde på 1 og en moderat tykkelse på 1,5, farvet grøn med RGB-værdier indstillet for synlighed. Denne kompakte og diskrete opsætning, uden en centerdot eller omrids, er designet til at maksimere synlighed og præcision, hvilket sikrer, at hans sigte forbliver fokuseret uden distraktioner under engagementer.
Kylar spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputlag. Denne skærm, parret med funktioner som DyAc (Dynamic Accuracy) sat til Premium og farveintensitet på 10, sikrer, at hurtige bevægelser fremstår glatte og klare, hvilket giver ham en visuel fordel i at spore modstandere og reagere hurtigt i konkurrencemæssige kampe.
Kylar bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastatur sammen med Logitech G Pro X Superlight 2 Black musen. Denne opsætning er foretrukket for sin hurtige aktivering, lette design og pålidelighed, hvilket tillader hurtige reaktionstider og præcision—begge afgørende for at udføre komplekse manøvrer og opretholde konsekvent sigte på højt niveau.
Kylar vælger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat, spiller i fuldskærmstilstand med native skalering. Han holder shader- og partikel-detaljer på lav, ambient occlusion og global skyggekvalitet på høj, og bruger 4x MSAA til anti-aliasing. Disse indstillinger balancerer mellem at maksimere billedfrekvenser og sikre, at kritisk visuel information forbliver klar, hvilket hjælper ham med at spotte modstandere uden unødvendige grafiske distraktioner.
Kylar sætter i øjeblikket sin mus polling rate til 2000 Hz, en høj værdi der sikrer hurtig kommunikation mellem musen og PC'en. Denne høje polling rate minimerer inputforsinkelse, hvilket resulterer i glattere og mere responsive markørbevægelser, hvilket er essentielt for præcis sigtning og hurtige reaktioner i konkurrencemæssige scenarier.
Kylar bruger HyperX Cloud II headset i kombination med Logitech G333 White øretelefoner. Denne kombination giver klar og præcis lydgengivelse, kritisk for at opdage subtile lydsignaler som fodtrin eller granatstifter, hvilket forbedrer hans evne til at forudse fjendens bevægelser og træffe informerede beslutninger under kampe.
Kylars HUD er sat til en lilla farve i en skala på 0,85, hvilket giver klar synlighed uden at optage for meget skærmplads. Hans radar er fuldt tilpasset: den roterer, centrerer på spilleren og skifter form med scoretavlen, med en HUD-størrelse på 1 og kortzoom på 0,95. Disse indstillinger sikrer, at vital information altid er tilgængelig og let at fortolke, hvilket hjælper både navigation og holdkoordinering.
Kylars viewmodel er sat med et synsfelt på 68, offset X på 2,5, Y på 0 og Z på -1,5, med forudindstillet position 2 og bobbing deaktiveret. Denne skræddersyede konfiguration minimerer våbnets tilstedeværelse på skærmen, hvilket giver ham en mindre obstrueret udsigt over miljøet og potentielle trusler, hvilket er fordelagtigt for både sigte og rumforståelse.
Kylar starter spillet med et omfattende sæt af brugerdefinerede muligheder, herunder en opdateringshastighed på 360 Hz, 128 tickrate, høj datahastighed og kommandoer for at maksimere FPS og netværkskonsistens. Disse indstillinger er designet til at reducere inputlag, sikre glat gameplay og opretholde optimal serverkommunikation, som alle er vitale for at opretholde en konkurrencemæssig fordel på højeste niveau.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere