hasteka
Chinguun Bayarmaa
Pengaturan hasteka
Unduh config hasteka 2026
Pengaturan dan setup hasteka, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
eDPI7602%
Hz100065%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.35
0.31
Persentase Headshots
57.9%
46%
Tembakan
13.34
12.28
Keakuratan
15.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru145
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-29T05:27:45.911+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.911+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
CSGO-pb9sL-Q5CXc-q9ymy-eBorm-DzurD
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
34123%
Dada
70948%
Perut
20314%
Lengan
16611%
Kaki
664%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset
Bob
Offset Y213%
FOV6884%
Offset X1.51%
Offset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.182
0.24
Kerusakan AK47
20.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerusakan AWP
0.79
7.39
Pembunuhan M4A1
0.218
0.114
Kerusakan M4A1
22.89
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
hasteka menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Black dengan DPI 400 dan sensitivitas 1.9, menghasilkan eDPI efektif sebesar 760. Konfigurasi ini menawarkan keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat, yang disukai di kalangan pemain profesional karena keandalannya dalam flick shot dan transfer spray yang terkontrol.
Crosshair hasteka diatur dengan gaya statis klasik yang sangat minimalis: tidak memiliki titik tengah, celah -4, panjang 1, dan ketebalan nol. Pilihan warna cyan dengan opasitas penuh memastikan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang, membuat akuisisi target jelas tanpa mengganggu, yang dapat meningkatkan presisi dalam situasi tekanan tinggi.
hasteka menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Monitor ini menyediakan kejelasan gerakan yang halus dan waktu respons cepat, penting untuk game FPS cepat seperti Counter-Strike 2, memungkinkan visual lebih tajam dan pelacakan lawan lebih akurat.
hasteka menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, yang diperlebar agar sesuai dengan layarnya. Pengaturan ini banyak disukai oleh pemain profesional karena memperbesar model pemain secara horizontal, memudahkan untuk melihat dan melacak, sekaligus mengurangi gangguan periferal dan memaksimalkan fokus pada aksi di tengah layar.
hasteka menggunakan keyboard HyperX Alloy FPS Pro, yang dikenal dengan switch mekanis responsif dan bentuk kompaknya. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data yang tersedia, pilihan keyboard tenkeyless memungkinkan ruang lebih untuk mouse dan posisi tangan yang efisien, yang keduanya penting untuk waktu reaksi cepat dan kenyamanan dalam sesi bermain yang panjang.
Viewmodel hasteka saat ini diatur dengan field of view 68, dengan offset 1.5 pada sumbu x, 2 pada sumbu y, dan -2 pada sumbu z. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke samping, meminimalkan obstruksi visual dan memaksimalkan field of view pemain, yang dapat membantu deteksi musuh lebih baik dan kesadaran situasional secara keseluruhan.
hasteka menggunakan headset HyperX Cloud II, yang merupakan pilihan utama di kalangan atlet esports karena reproduksi suara yang jernih dan kenyamanan pemakaian. Pemodelan audio yang tepat dari headset ini memungkinkan petunjuk suara arah yang akurat, seperti langkah kaki dan pin granat, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan mempertahankan keunggulan kompetitif dalam pertandingan dengan taruhan tinggi.
Ya, pengaturan viewmodel hasteka telah berkembang, seperti yang ditunjukkan oleh konfigurasi sebelumnya yang mencakup offset x, y, dan z yang berbeda. Penyesuaian ini menunjukkan kemauan untuk menyesuaikan preferensi visualnya untuk mengoptimalkan visibilitas dan kenyamanan, menyoroti pentingnya adaptabilitas dalam mempertahankan kinerja puncak seiring pembaruan game dan preferensi pribadi bergeser.
hasteka memasangkan mouse Logitech G Pro X Superlight Black dengan mousepad Razer Goliathus Control. Kombinasi ini menyediakan permukaan seimbang yang menawarkan kecepatan dan kontrol, memastikan pengaturan sensitivitas rendahnya diterjemahkan menjadi gerakan halus dan konsisten sambil tetap memungkinkan flick cepat dan bidikan presisi selama pertempuran sengit.
Meskipun pengaturan video detail seperti kualitas bayangan dan anti-aliasing tidak disebutkan, penggunaan mode layar penuh dengan skala peregangan pada rasio aspek 4:3 pada resolusi 1280x960 oleh hasteka menunjukkan fokus yang jelas pada memaksimalkan frame rate dan meminimalkan input lag. Pendekatan ini dirancang untuk memberikan pengalaman gameplay yang paling halus dan responsif, yang penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi