Spieler hasteka
Chinguun Bayarmaa
Einstellungen hasteka
hasteka Konfig 2026 herunterladen
Chinggis Warriors hasteka Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.91%
eDPI7602%
DPI40037%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
55.2%
46%
Schüsse
14.93
12.28
Genauigkeit
14.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
Stil4
Farbe5
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-Hnk3B-yG3EP-8KExT-pmTdy-GEbtH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
20421%
Brust
48849%
Magen
14214%
Arme
10711%
Beine
455%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz YUnbekannt3%
Voreingestellte PositionUnbekannt3%
WackelnUnbekannt54%
Versatz XUnbekannt3%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt3%
Versatz ZUnbekannt3%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.207
0.24
AK47 Schaden
22.3
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
0.95
7.39
M4A1 Tötungen
0.238
0.114
M4A1 Schaden
25.17
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
hasteka spielt mit einer Logitech G Pro X Superlight Black Maus, eingestellt auf 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,9, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit in Kombination mit einer hohen Abtastrate von 1000 Hz bietet ihm präzise Kontrolle beim Zielen und Verfolgen, wobei Genauigkeit über schnellen, weitreichenden Bewegungen bevorzugt wird.
hasteka nutzt einen statischen Fadenkreuz-Stil (Stil 4) mit einem kleinen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 1, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten RGB-Wert für hohe Sichtbarkeit gefärbt (grünlicher Ton: R27, G195, B144, Alpha 250) und verfügt über eine aktivierte Umrandung für zusätzliche Klarheit vor verschiedenen Hintergründen, um es während des schnellen Spiels leicht verfolgbar zu halten.
hasteka verwendet den ZOWIE XL2566K, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist ein Standard unter professionellen Spielern, da er ultra-flüssige Visualisierungen und schnelle Reaktionszeiten ermöglicht, was entscheidend ist, um Gegner in hochkarätigen Matches zu erkennen und zu reagieren.
hasteka entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und anzuvisieren, und ist eine beliebte Wahl unter Top-Spielern, die Sichtbarkeit und schnelles Zielen priorisieren.
hasteka verwendet die HyperX Alloy FPS Pro Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für E-Sport konzipiert ist. Während spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl eines tenkeyless Modells auf eine Vorliebe für ein kompaktes Layout hin, das mehr Platz für Mausbewegungen bietet und den Schreibtisch während intensiver Matches aufgeräumt hält.
hasteka verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das für seinen Komfort und klaren, richtungsbezogenen Klang bekannt ist. Obwohl spezifische Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, hilft ihm die virtuelle 7.1 Surround-Sound-Fähigkeit dieses Headsets, feindliche Bewegungen und Ingame-Hinweise präzise zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil im situativen Bewusstsein verschafft.
hasteka verwendet das Razer Goliathus Control Mauspad, das entwickelt wurde, um ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu bieten. Diese Oberfläche gewährleistet konsistentes und präzises Tracking, was besonders wichtig ist angesichts seiner niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen, da sie glatte, kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, die für präzises Zielen unerlässlich sind.
Ja, hasteka aktiviert die Funktion 'Rückstoß folgen' auf seinem Fadenkreuz, was bedeutet, dass das Fadenkreuz dynamisch angepasst wird, um Waffenrückstoßmuster widerzuspiegeln. Dies hilft ihm visuell, die Kontrolle über das Spray zu behalten, was es einfacher macht, den Rückstoß zu kompensieren und die Genauigkeit während anhaltender Feuergefechte zu wahren.
Durch das Spielen im Vollbildmodus mit einem gestreckten 4:3 Seitenverhältnis minimiert hasteka die Eingabeverzögerung und maximiert die Bildstabilität, die beide entscheidend für konsistentes Zielen und schnelle Reaktionen sind. Gestrecktes Skalieren vergrößert zudem die Größe von Gegner-Modellen, was zu einfacherer Zielverfolgung und -engagement beiträgt.
hasteka stellt seine Maus auf eine Abtastrate von 1000 Hz ein, wodurch Eingabedaten jede Millisekunde an den Computer gesendet werden. Diese hohe Abtastrate reduziert die Latenz zwischen Handbewegungen und Ingame-Aktionen und bietet ihm die Reaktionsfähigkeit, die notwendig ist, um auf höchstem Niveau zu konkurrieren, wo Millisekunden den Ausgang eines Duells bestimmen können.
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