cs2-skin-english

alkarenn

Älımjan Bıtımbai

Pengaturan alkarenn

Unduh config alkarenn 2026
Pengaturan dan setup HEROIC alkarenn, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.22%
eDPI7204%
DPI6000%
Sensitivitas zoom177%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.28

0.31

Persentase Headshots

35.8%

46%

Tembakan

6.18

12.28

Keakuratan

25.3%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1.2
Jarak-1.6
Ketebalan0.2
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah94
Hijau95
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha199
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-08T05:26:01.180+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.180+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

27921%

Dada

62647%

Perut

21916%

Lengan

16512%

Kaki

494%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Detail PartikelSedang2%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
V-SyncDinonaktifkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FPS Maksimum Dalam Game5002%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail ShaderRendah52%
Bayangan DinamisSemua42%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Pengatur Hitam59%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna1022%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset X2.580%
Posisi Preset113%
FOV6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.127

0.24

Kerusakan AK47

11.94

24.98

Pembunuhan AWP

0.363

0.081

Kerusakan AWP

32.92

7.39

Pembunuhan M4A1

0.048

0.114

Kerusakan M4A1

4.9

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar141%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Tanya Jawab
alkarenn bermain dengan sensitivitas 1.2 dan DPI 600, menghasilkan eDPI efektif sebesar 720. Konfigurasi ini disukai banyak pemain profesional karena memberikan keseimbangan antara presisi untuk membidik dan kecepatan yang cukup untuk gerakan cepat, memungkinkan penempatan crosshair yang akurat dan putaran cepat dalam situasi tekanan tinggi.
alkarenn menggunakan crosshair Classic Static dengan celah sempit -1.6, panjang dan ketebalan minimal, tanpa titik tengah. Crosshair ini diberi garis luar tanpa ketebalan tambahan, dan memiliki skema warna RGB khusus. Pengaturan ini memastikan visibilitas yang jelas tanpa menghalangi target, memungkinkan bidikan yang presisi dan konsisten, terutama pada sudut sempit dan selama permainan cepat.
alkarenn saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Pengaturan dalam permainan meliputi resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4, dimainkan dalam mode layar penuh dengan skala stretched. Resolusi stretched ini memperbesar model pemain, memudahkan untuk melihat dan bereaksi dalam skenario krusial.
alkarenn memilih konfigurasi yang berfokus pada kinerja dengan sebagian besar pengaturan disetel untuk kejernihan dan FPS maksimum. Ia menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur detail tekstur shader dan model ke rendah, dan mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan serta kualitas bayangan global tinggi. Anti-aliasing multisampling diatur ke 4x MSAA, dan FPS maksimum dalam permainan dibatasi pada 500, memastikan pengalaman visual yang halus dan konsisten.
alkarenn mengatur radarnya dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.35, memastikan pandangan luas dari peta. Radar diatur untuk berputar dan terpusat pada pemain, dan bentuknya dapat diubah dengan papan skor. Pilihan ini membantunya mempertahankan kesadaran peta yang optimal, dengan cepat mengidentifikasi posisi musuh dan pergerakan tim secara real time.
alkarenn menggunakan Keyboard Logitech G Pro X TKL Black, model tenkeyless yang menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan mouse. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data, keyboard ini dikenal karena keandalannya dan umpan balik taktil, yang mendukung input cepat dan kustomisasi kontrol, penting untuk melakukan manuver lanjutan dan pergantian senjata cepat.
Untuk audio, alkarenn mengandalkan headset HyperX Cloud Stinger Core dan earphone Shure SE215 Clear. Kombinasi ini memastikan suara arah yang jelas, memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh, tembakan, dan penggunaan utilitas. Peralatan audio berkualitas tinggi sangat penting dalam CS2 kompetitif untuk membuat keputusan berdasarkan petunjuk audio dalam permainan yang halus.
Mouse alkarenn saat ini adalah Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, terkenal dengan desain ultra-ringan dan sensor presisi tinggi. Dengan polling rate 1000 Hz, mouse ini menawarkan penundaan input minimal dan pelacakan yang sangat baik, menjadikannya ideal untuk bidikan cepat dan presisi yang diperlukan dalam kompetisi Counter-Strike 2 tingkat atas.
Viewmodel terbaru alkarenn menggunakan field of view yang diatur pada 68, dengan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan posisi preset 1. Konfigurasi ini memindahkan model senjata lebih jauh ke kanan dan sedikit ke bawah, memaksimalkan penglihatan periferal dan meminimalkan gangguan, yang bermanfaat untuk melihat lawan dan bereaksi dengan cepat.
alkarenn mengatur vibransi warna monitornya ke 10 dan black equalizer ke 5, dengan low blue light pada 0. Vibransi warna yang lebih tinggi meningkatkan perbedaan antara model pemain dan latar belakang, sementara black equalizer mencerahkan area gelap tanpa membuat area terang menjadi terlalu terang, memudahkan untuk melihat musuh yang bersembunyi di bayangan atau area yang kurang terang.
Komentar
Berdasarkan tanggal