0 Komentar
Keuntungan tim Ancient (P4)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kematian rata-rata pada peta
017
Kematian rata-rata pada peta
017
Kill rata-rata pada peta
4016.6028
Kematian rata-rata pada peta
017
Kerusakan (rata-rata/putaran)
1651834.8
Kematian rata-rata pada peta
017
Kill rekan satu tim
2
Kill rekan satu tim
1
Kill pisau
21
Informasi
Analisis Peta LoboArmy vs anything else oleh Tim Bo3.gg
LoboArmy di Ancient Analisis
LoboArmy menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 1 dari 1 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk LoboArmy di Ancient adalah BOTZILLA, yang menyumbangkan 2 kills, dan Slayerhz, yang menambahkan 0 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 175 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, LoboArmy mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 0 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis anything else pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi anything else, karena mereka berhasil mengamankan 0 dari 1 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk anything else di Ancient termasuk mcniff, yang menyumbang 0 kills, dan Slash, yang menambahkan 0 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 0, anything else tidak dapat mencegah LoboArmy mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, anything else berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 0 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar