LOBOARMY 스코어보드 Ancient (M4)

+/-

라운드 점수

2

0

0

+2

165

0:0

1

0

10.0

+60%

0

0

0

0

0

0:0

0

0

4.1

-33%

0

1

0

-1

0

0:-1

0

0

4.0

-36%

0

1

0

-1

0

0:0

0

0

2.0

-36%

-1

0

0

-1

10

-1:0

0

0

-1.1

-31%

총계

1

2

0

-1

175

-1:-1

1

0

3.8

-15%

anything else 스코어보드 Ancient (M4)

+/-

라운드 점수

0

0

0

0

0

0:0

0

0

3.6

-33%

0

1

0

-1

0

0:0

0

0

2.0

-36%

0

1

0

-1

0

0:0

0

0

2.0

-36%

0

1

0

-1

0

0:0

0

0

2.0

-36%

-1

1

0

-2

0

0:0

0

0

-0.2

-38%

총계

-1

4

0

-5

0

0:0

0

0

1.9

-36%

팀의 이점 Ancient (M4)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 LOBOARMY 대 anything else 맵 분석

Ancient에서의 LOBOARMY 분석

LOBOARMY는 Ancient에서 1 라운드 중 1 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 LOBOARMY의 뛰어난 선수들로는 BOTZILLA가 2 킬을 기록했고, Slayerhz가 0 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 175 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, LOBOARMY는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 anything else 분석

anything else는 Ancient에서 1 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 anything else의 뛰어난 선수들로는 mcniff가 0 킬을 기록했고, Slash가 0 킬을 기록했습니다. 하지만 0의 총 대미지가 Ancient에서 LOBOARMY의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, anything else는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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