Rekor Vertigo
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Bantuan rata-rata pada peta
20.164.3808
Nilai pemain (putaran)
38761011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Kill rekan satu tim
1
Durasi flash pada putaran (detik)
00:21s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:19s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:18s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:17s00:05s
Informasi
Analisis Peta GODSENT vs BLEED oleh Tim Bo3.gg
BLEED di Vertigo Analisis
BLEED menunjukkan kehebatan mereka di Vertigo, mengamankan 19 dari 36 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk BLEED di Vertigo adalah faveN, yang menyumbangkan 25 kills, dan VLDN, yang menambahkan 29 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Vertigo, tim tersebut memberikan total 14318 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Vertigo, BLEED mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis GODSENT pada Vertigo
Vertigo terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi GODSENT, karena mereka berhasil mengamankan 17 dari 36 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk GODSENT di Vertigo termasuk Plopski, yang menyumbang 28 kills, dan bobeksde, yang menambahkan 32 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 13380, GODSENT tidak dapat mencegah BLEED mengamankan kemenangan di Vertigo
Di sisi pertahanan Vertigo, GODSENT berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 8 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar