0 Komentar
56
74
22
-18
314
8:11
10
2
Mirage5.6
-8%
Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill GLOCK rata-rata pada peta
41.4429
Kill M4A1 rata-rata pada peta
104.5517
Bantuan rata-rata pada peta
11.024.3808
Kerusakan (rata-rata/putaran)
133.21915.9
Nilai pemain (putaran)
38221011
Nilai pemain (putaran)
41851011
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Clutch (lawan)
3
Susunan pemain
Lineup
- —
- Pemain inti
- —
- —
- —
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Overpass
70%
Inferno
64%
Mirage
30%
Anubis
19%
Vertigo
4%
Ancient
1%
Nuke
0%
5 Peta Terakhir
Overpass
0%
1
2
Inferno
0%
0
4
Mirage
33%
3
2
Anubis
17%
6
0
Vertigo
67%
3
0
Ancient
56%
9
0
Nuke
0%
1
1
5 Peta Terakhir
Overpass
70%
10
6
Inferno
64%
22
10
Mirage
63%
19
6
Anubis
36%
14
18
Vertigo
71%
17
8
Ancient
57%
30
6
Nuke
0%
0
40
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- llwww
- wlllw
Informasi
Analisis pertandingan CYBERSHOKE vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara CYBERSHOKE dan Endpoint, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-1, pada peta berikut: Mirage, dan kemenangan diraih oleh Endpoint. MVP pertandingan ini adalah sl3nd.
Analisis Endpoint
Tim Endpoint meraih 13 dari 19 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Mirage. Mereka juga berhasil memasang bom 1 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Endpoint adalah sl3nd yang menyumbang 18 kills dan MiGHTYMAX yang menyumbang 19 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 7994 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, Endpoint mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis CYBERSHOKE
Tim CYBERSHOKE berhasil mengamankan 6 dari 19 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 2 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE adalah FenomeN yang menyumbangkan 16 kill dan Re1GN yang menyumbangkan 17 kill. 5974 dari total kerusakan yang disebabkan oleh CYBERSHOKE tidak dapat mencegah Endpoint mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, CYBERSHOKE berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 3. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar