3DMAX Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

28

22

14

+6

98

1:1

7

0

6.9

+16%

25

22

6

+3

71

6:2

5

0

6.4

+6%

23

24

11

-1

77

6:6

4

0

5.9

+7%

21

25

12

-4

70

5:1

5

0

5.9

-9%

19

18

7

+1

50

2:4

3

0

5.3

-14%

Total

116

111

50

+5

365

20:14

24

0

6.1

+1%

NEVERMORE Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

31

22

3

+9

89

3:1

9

1

7.1

+10%

25

24

4

+1

69

3:3

5

2

6.3

+10%

17

20

11

-3

69

1:4

2

0

5.4

+6%

17

25

10

-8

57

3:3

4

0

5.4

+2%

20

27

8

-7

74

3:8

4

0

5.4

-10%

Total

110

118

36

-8

359

13:19

24

3

5.9

+3%

Keuntungan tim Ancient (P1)
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs NEVERMORE oleh Tim Bo3.gg

NEVERMORE di Ancient Analisis

NEVERMORE menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 19 dari 35 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk NEVERMORE di Ancient adalah hodix, yang menyumbangkan 31 kills, dan D0nii, yang menambahkan 25 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 12561 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, NEVERMORE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 12 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis 3DMAX pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 16 dari 35 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk Lucky, yang menyumbang 28 kills, dan Graviti, yang menambahkan 25 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 12792, 3DMAX tidak dapat mencegah NEVERMORE mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 11 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal