Statistik yang ditampilkan di sini didasarkan pada nilai per menit tertimbang di semua peta, diskalakan dengan durasi pertandingan rata-rata untuk memperkirakan kinerja pertandingan penuh. Metrik seperti K/D/A ditimbang berdasarkan panjang setiap peta, sehingga permainan yang lebih lama memiliki pengaruh lebih besar. Metrik yang sudah dinormalisasi (misalnya GPM, XPM) atau total (seperti Creep Score) dirata-ratakan secara merata di semua peta.
Analisis pertandingan REJECT vs DetonatioN FocusMe Academy oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan LoL antara REJECT dan DetonatioN FocusMe Academy, serangkaian pertarungan menegangkan terjadi dengan skor 1-0 dan kemenangan diraih oleh REJECT.
0 Komentar