
Mendaki peringkat dalam League of Legends adalah bagian besar dari apa yang membuat permainan ini tetap menarik. Jika Anda ingin meningkatkan dan naik peringkat, Anda benar-benar perlu memahami bagaimana sistem peringkat bekerja.
Ikhtisar Sistem Peringkat League of Legends
Sistem ini menyortir pemain ke dalam berbagai tier dan divisi. Ketika Anda masuk ke dalam pertandingan, Anda akan menghadapi pemain dengan keterampilan yang kira-kira sama dengan Anda, sehingga Anda tidak akan merasa benar-benar kalah kelas. Setelah permainan penempatan pertama Anda, permainan memberikan Anda peringkat awal. Menangkan pertandingan dan Anda akan mendapatkan beberapa League Points (LP). Kalah, dan Anda akan kehilangan beberapa. Peringkat Anda akan naik atau turun tergantung pada bagaimana Anda bermain.
Tier
Divisions
Iron
IV, III, II, I
Bronze
IV, III, II, I
Silver
IV, III, II, I
Gold
IV, III, II, I
Platinum
IV, III, II, I
Emerald
IV, III, II, I
Diamond
IV, III, II, I
Master
No Divisions (ELO)
Grandmaster
No Divisions (ELO)
Challenger
No Divisions (ELO)
Jika Anda bertanya-tanya peringkat apa yang dapat bermain bersama dalam League? Setiap peringkat—mulai dari Iron hingga Diamond—memiliki empat divisi yang harus Anda lalui. Menangkan permainan peringkat, kumpulkan LP, dan Anda akan naik. Satu hal yang perlu diingat: tidak setiap peringkat dapat antre bersama. Mengetahui peringkat mana yang dapat bermain bersama di LoL membantu Anda memahami apa yang diharapkan dari matchmaking dan berapa banyak LP yang akan Anda peroleh.

Antrian Peringkat dan Format
League of Legends memiliki dua antrian peringkat utama, dan masing-masing memutuskan peringkat mana yang dapat bergabung, tergantung pada mode yang Anda pilih:
- Solo/Duo Queue: Pemain dapat bermain sendiri atau bergabung dengan satu teman (duo). Pada musim 2026, duo diperbolehkan di semua peringkat, menghapus pembatasan sebelumnya. Ini memudahkan untuk memahami perbedaan peringkat solo duo dan bagaimana matchmaking memasangkan pemain.
- Flex Queue: Pemain dapat antre sendirian atau dalam kelompok 2, 3, atau 5. Flex Queue memiliki sistem peringkat terpisah dan menawarkan lebih banyak fleksibilitas dalam komposisi tim.
Setiap antrian terasa berbeda. Yang satu berfokus pada pendakian solo, sementara yang lain lebih condong ke kerja tim dan koordinasi. Jadi, Anda dapat memilih tantangan seperti apa yang Anda inginkan.

Pembaruan Peringkat di 2026

Riot memperbarui logika autofill untuk mengurangi pertandingan yang tidak adil. Sistem sekarang mencoba mencocokkan pemain autofill melawan lawan autofill pada peran yang sama (misalnya, jungle vs jungle). Jika itu tidak memungkinkan, kedua tim akan menerima jumlah pemain autofill yang sama; dalam kasus langka di mana satu tim mendapatkan lebih banyak, rata-rata MMR mereka akan sedikit lebih tinggi untuk mengimbanginya. Ini mengurangi situasi di mana pemain autofill harus menghadapi lawan peran utama.
Aegis of Valor
Aegis of Valor adalah mekanik baru yang dirancang untuk membuat permainan autofill lebih adil dan kurang merugikan.
- Aktivasi: Aegis aktif secara otomatis ketika Anda autofill ke dalam peran yang tidak Anda pilih. Ini terlihat di lobi.
- Kondisi kinerja: Jika Anda bermain di Mastery C atau lebih tinggi untuk peran Anda, Aegis baik mencegah kehilangan LP pada kekalahan atau memberikan LP ganda pada kemenangan. Bermain cerdas dan fokus pada peran dapat sepenuhnya mengimbangi risiko autofill.
- Transparansi: Klien dengan jelas menunjukkan ketika Aegis aktif, mengurangi ketidakpastian.
- Kompensasi prioritas: Pemain yang sering antre untuk peran dengan permintaan tinggi (support, jungle) mungkin kadang-kadang menerima Aegis bahkan tanpa pemicu autofill langsung.
- Strategi: Ketika Aegis aktif, fokus pada dasar-dasar peran—visi, kontrol gelombang, tekanan objektif—karena ini sangat mempengaruhi skor Mastery Anda.
Mengurangi Dodges dan Pemilihan Champion yang Kacau
- Dodge tidak lagi mengatur ulang status autofill; pada Master+, dodge dihitung sebagai kekalahan penuh.
- Anda tidak dapat lagi melarang champion yang sedang dihover oleh rekan satu tim Anda—menghilangkan sumber konflik yang umum.
- Pemilihan champion dipersingkat sekitar 30 detik, dan Indikator Pendakian ditambahkan untuk menunjukkan pemain yang peringkat terlihatnya di bawah MMR mereka.

Pembaruan MMR dan DuoQ
- Flex MMR diselaraskan lebih dekat dengan Solo/Duo untuk menghindari kombinasi pertandingan yang tidak biasa.
- DuoQ kembali ke semua peringkat, termasuk Challenger, di sebagian besar wilayah, menjelaskan peringkat mana yang dapat duo di league tanpa batasan.
Sebagai contoh, banyak pemain bertanya apakah d4 dapat bermain dengan emerald 4, dan di bawah aturan yang diperbarui, pasangan ini dimungkinkan karena penyesuaian MMR yang terpadu.

Cara Naik Peringkat di League of Legends
Mendaki tangga peringkat memerlukan keterampilan, strategi, dan konsistensi. Anda mendapatkan LP dengan memenangkan pertandingan dan kehilangan LP setelah kekalahan. Setelah mencapai 100 LP, Anda memasuki seri promosi, di mana memenangkan mayoritas pertandingan mempromosikan Anda ke divisi atau tier berikutnya. Pemain baru sering bertanya apakah iron dapat bermain dengan silver League of Legends, dan memahami aturan ini membuat pendakian lebih lancar.
Tips untuk Mendaki
- Fokus pada Mekanika Inti: Tingkatkan last hitting, kesadaran peta, dan kerja tim untuk tampil andal di setiap permainan.
- Kuasai Beberapa Champion: Mainkan kumpulan champion yang kecil dan konsisten untuk tetap percaya diri dan efektif dalam situasi kunci.
- Beradaptasi dengan Meta: Pantau perubahan champion dan item untuk menggunakan opsi terkuat yang tersedia.
- Pertahankan Sikap Positif: Tetap tenang dan fokus untuk membuat keputusan yang lebih baik dan mendukung moral tim.
Bagi pemain dari semua tingkat keterampilan, sistem peringkat League of Legends menyediakan jalur yang jelas untuk kemajuan. Pemain dapat memiliki pengalaman peringkat yang kompetitif dan memuaskan dengan memahami peringkat LoL dan menggunakan saran ini. Memahami bagaimana sistem peringkat beroperasi adalah penting untuk mendaki dengan sukses, terlepas dari apakah Anda baru di tangga peringkat atau bertujuan untuk Challenger.
Komentar
Pertandingan Teratas Mendatang
Artikel teratas terbaru






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi