
HoYoverse secara resmi telah memperkenalkan tambahan gameplay baru yang besar untuk Genshin Impact, sebuah mode sandbox mandiri yang dirancang untuk melepaskan kreativitas pemain seperti belum pernah terjadi sebelumnya. Platform yang akan datang ini, yang dikenal secara internal sebagai modul User Generated Content (UGC), akan memungkinkan Travelers untuk membuat pengalaman kustom, bergabung dengan lobi publik, dan bahkan mempersonalisasi karakter mereka sendiri.
Berbeda dengan fitur yang sudah ada seperti Serenitea Pot dan Divine Ingenuity, yang terintegrasi langsung ke dalam permainan utama, sistem baru ini akan beroperasi sebagai pusat kreatif terpisah. Terinspirasi dari peta buatan pemain yang inventif dan tata letak rumah yang terlihat pada alat-alat lama tersebut, HoYoverse memberikan opsi kreasi yang jauh lebih kuat dengan bocoran yang mengisyaratkan dukungan pemrograman penuh dan kustomisasi karakter yang mendalam.

Toolkit Kreatif Baru untuk Travelers
Awalnya dijadwalkan untuk audiens lokal pada 8 Agustus 2025, mode UGC yang diduga diberi judul Miliastra Wonderland, kini telah dikonfirmasi untuk rilis internasional pada akhir 2025. Meskipun tanggal pasti belum dibagikan, HoYoverse telah mengisyaratkan bahwa gaya opsional akan berkisar dari minigame multipemain dasar hingga quest solo yang rumit dan segala sesuatu di antaranya untuk berbagi dengan komunitas.
Pratinjau gameplay mengisyaratkan kemampuan kooperatif 8 pemain, menunjukkan potensi untuk acara kooperatif berskala besar. Ada spekulasi tentang sistem gacha kosmetik terpisah, yang akan memungkinkan pemain untuk membeli dan mengenakan berbagai kostum dan aksesori pada karakter mereka, meskipun karakter itu sendiri akan tetap tidak berubah.

Jendela Rilis yang Mungkin dan Rencana Masa Depan
Spekulasi terbaru menunjukkan Miliastra Wonderland akan muncul di Versi 6.1, segera setelah pengenalan Nod-Krai. Meskipun melewatkan jendela ini akan mendorongnya ke target berikutnya yang diharapkan dari 6.2, dijadwalkan pada 3 Desember 2025. Bagaimanapun, tampaknya HoYoverse tetap fokus pada perluasan sistem kooperatif dan sosial Genshin Impact, membangun dari wilayah Natlan dan bersiap untuk pergeseran besar yang diharapkan pada era Song of the Welkin Moon di Versi 6.0.

Pemain yang ingin membuat garis cerita quest yang rumit atau merancang arena tantangan kompetitif akan memiliki kesempatan untuk melakukannya di sandbox baru ini, yang memiliki potensi untuk menjadi proyek komunitas paling ambisius dari Genshin Impact hingga saat ini dan memberikan wawasan ke dalam peta jalan prospektif permainan.
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi