
HoYoverse가 Genshin Impact에 새로운 게임플레이 추가 요소를 공개했습니다. 이는 플레이어의 창의성을 최대한으로 발휘할 수 있도록 설계된 독립형 샌드박스 모드입니다. 내부적으로 User Generated Content (UGC) 모듈로 알려진 이 플랫폼은 여행자들이 맞춤형 경험을 제작하고, 공개 로비에 참여하며, 자신의 캐릭터를 개인화할 수 있게 해줍니다.
기존의 Serenitea Pot과 Divine Ingenuity와 같은 기능은 본 게임에 직접 통합되어 있지만, 이번 새로운 시스템은 별도의 창의적 허브로 작동할 예정입니다. 이전 도구에서 볼 수 있었던 창의적인 플레이어 제작 맵과 하우징 레이아웃에서 영감을 받아, HoYoverse는 플레이어에게 더욱 강력한 창작 옵션을 제공하고 있습니다. 유출된 정보에 따르면, 전체 코딩 지원과 깊이 있는 캐릭터 커스터마이징이 가능할 것으로 보입니다.

여행자를 위한 새로운 창작 도구
원래 2025년 8월 8일에 현지 관객을 대상으로 예정되었던 UGC 모드는 Miliastra Wonderland라는 이름으로 2025년 말까지 국제적으로 출시될 예정입니다. 정확한 날짜는 공개되지 않았지만, HoYoverse는 기본 멀티플레이어 미니게임부터 복잡한 솔로 퀘스트까지 다양한 스타일이 커뮤니티 공유를 위해 제공될 것이라 암시했습니다.
게임플레이 미리보기에서는 8인 협력 가능성을 시사하며, 대규모 협력 이벤트의 가능성을 암시하고 있습니다. 별도의 코스메틱 가챠 시스템이 도입될 것이라는 추측도 있으며, 이를 통해 플레이어는 다양한 의상과 액세서리를 구매하고 장착할 수 있지만, 캐릭터 자체는 변경되지 않을 것입니다.

출시 가능 시기와 향후 계획
최근 추측에 따르면 Miliastra Wonderland는 Nod-Krai 도입 직후 Version 6.1에 등장할 것으로 보입니다. 만약 이 시기를 놓치면, 2025년 12월 3일로 예정된 6.2의 다음 목표로 밀릴 수 있습니다. 어쨌든 HoYoverse는 Genshin Impact의 협력 및 소셜 시스템 확장에 집중하고 있으며, Natlan 지역에서 시작하여 Version 6.0의 Song of the Welkin Moon 시대에 예상되는 큰 변화를 준비하고 있는 것으로 보입니다.

정교한 퀘스트라인을 제작하거나 경쟁적인 챌린지 아레나를 디자인하고자 하는 플레이어는 새로운 샌드박스에서 그 기회를 가질 수 있습니다. 이는 Genshin Impact의 가장 야심찬 커뮤니티 프로젝트가 될 잠재력을 가지고 있으며, 게임의 미래 로드맵에 대한 통찰력을 제공할 것입니다.
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