Pengaturan Kamera Terbaik Rocket League
  • Guides

  • 06:30, 01.10.2024

Pengaturan Kamera Terbaik Rocket League

Rocket League adalah permainan balap dinamis yang menggabungkan elemen sepak bola dengan mobil akrobatik berkecepatan tinggi.

Meskipun keterampilan dasar, strategi, dan kerja tim adalah elemen penting dari gameplay, salah satu faktor kesuksesan yang sering diremehkan adalah pengaturan kamera. Pengaturan yang tepat untuk parameter ini dapat secara signifikan meningkatkan visibilitas, kontrol, dan akurasi Anda di lapangan, memberi Anda keunggulan kompetitif.

Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan pengaturan kamera terbaik di Rocket League, menjelaskan cara kerjanya, dan bagaimana Anda dapat menyesuaikannya dengan gaya bermain Anda.

Mengapa pengaturan kamera itu penting di Rocket League

Tidak seperti banyak permainan lainnya, Rocket League memberikan kontrol besar atas kamera kepada pemain. Dengan mengatur parameter ini, Anda mempengaruhi visibilitas di lapangan, kemampuan melacak bola dan lawan, serta kontrol keseluruhan atas kendaraan Anda.

Berikut adalah keuntungan utama dari pengaturan kamera yang dioptimalkan:

  • Peningkatan persepsi spasial: Kamera yang diatur dengan baik akan memungkinkan Anda untuk lebih baik melihat posisi bola, lawan, dan rekan tim, yang sangat penting untuk membuat keputusan yang tepat.
  • Peningkatan kontrol kendaraan: Pengaturan kamera yang tepat dapat meningkatkan kontrol Anda atas kendaraan saat menggiring bola, terbang, dan melakukan manuver cepat, karena sudut pandang (FOV) yang tepat akan memungkinkan Anda untuk lebih baik melihat posisi kendaraan relatif terhadap bola.
  • Stabilitas yang lebih besar: Pengaturan kamera yang stabil dan konsisten dapat membantu Anda untuk lebih dapat diandalkan dalam melakukan teknik yang sulit, seperti menggiring bola di udara, melakukan manuver dan berbelok cepat.

Sekarang kita akan melihat pengaturan kunci.

Pengaturan kamera Rocket League
Pengaturan kamera Rocket League

Pengaturan kamera utama yang perlu diubah

Sudut Pandang (Field of View, FOV)

Sudut pandang adalah salah satu pengaturan kamera terpenting di Rocket League. Pengaturan ini menentukan seberapa banyak lapangan yang dapat Anda lihat dalam setiap momen waktu. Parameter ini menentukan seberapa tinggi kamera ditempatkan di belakang kendaraan Anda.

Sudut kamera yang lebih tinggi memungkinkan Anda melihat lebih baik apa yang terjadi di depan, yang dapat berguna untuk menggiring bola, karena lebih mudah melihat lawan yang bersiap untuk menyerang.

Namun, kamera yang lebih tinggi juga dapat menyulitkan permainan di udara, sehingga sangat penting untuk menemukan ketinggian yang sesuai dengan gaya bermain Anda.

  • Nilai yang disarankan: 100–110
  • Alasan: Sudut pandang yang lebih lebar (sekitar 110) memungkinkan Anda melihat lebih banyak lapangan, yang berguna untuk melacak bola dan lingkungan. Namun beberapa pemain mungkin merasa lebih sulit mengontrol kendaraan mereka dengan pandangan yang terlalu luas, sehingga sudut pandang yang agak lebih sempit (sekitar 100 atau 105) mungkin cocok untuk mereka yang ingin lebih fokus pada kendaraan mereka.

Jarak

Pengaturan ini menentukan seberapa jauh kamera ditempatkan di belakang kendaraan Anda. Ini mempengaruhi seberapa banyak lapangan dan kendaraan yang Anda lihat.

  • Nilai yang disarankan: 260–280
  • Alasan: Jarak kamera sekitar 270 memberikan keseimbangan antara melihat bagian lapangan yang cukup, sambil tetap memiliki kontrol atas kendaraan. Jika Anda lebih mengutamakan kontrol yang lebih presisi, mengurangi nilai ini dapat membantu, sementara meningkatkan akan memungkinkan Anda melihat lebih banyak lapangan.

Ketinggian

Ketinggian menentukan seberapa tinggi kamera ditempatkan di atas kendaraan Anda. Pengaturan ini dapat mempengaruhi persepsi spasial Anda, terutama saat bermain di udara.

  • Nilai yang disarankan: 100–120
  • Alasan: Sebagian besar pemain menemukan bahwa ketinggian kamera sekitar 110 bekerja dengan baik. Ini memungkinkan pandangan yang baik terhadap bola sambil mempertahankan visibilitas pergerakan kendaraan. Mengurangi ketinggian dapat membuat Anda merasa lebih dekat dengan kendaraan dan bola, tetapi ini dapat mengurangi pandangan Anda.

Sudut kemiringan (Angle)

Sudut kemiringan menentukan seberapa curam kamera dimiringkan ke bawah relatif terhadap kendaraan Anda.

  • Nilai yang disarankan: -3 hingga -5
  • Alasan: Sudut kemiringan -3 hingga -4 adalah ideal bagi sebagian besar pemain karena menyediakan keseimbangan yang baik antara melihat kendaraan dan bola. Jika sudut kemiringan terlalu besar (-5 atau lebih), ini dapat mempersulit pelacakan pergerakan bola, terutama saat bermain di udara atau pada kecepatan tinggi.

Kekakuan (Stiffness)

Kekakuan kamera mempengaruhi seberapa ketat kamera mengikuti kendaraan Anda. Kekakuan yang lebih tinggi berarti kamera lebih ketat terikat ke kendaraan, sementara yang lebih rendah memungkinkan transisi yang lebih fleksibel dan halus.

  • Nilai yang disarankan: 0.3–0.7
  • Alasan: Kekakuan terutama adalah masalah preferensi pribadi, tetapi sebagian besar pemain memilih antara 0.4 dan 0.5. Kekakuan yang lebih tinggi dapat membuat kendaraan lebih mudah dikendalikan selama permainan dinamis, sementara pengaturan yang lebih rendah memberikan kamera perasaan yang lebih halus dan sinematik. Sesuaikan dengan seberapa dekat Anda ingin kamera mengikuti kendaraan Anda.

Kecepatan putar (Swivel Speed)

Kecepatan putar menentukan seberapa cepat kamera Anda berputar saat Anda menggerakkan stik kamera di Rocket League. Meningkatkan kecepatan putar memungkinkan Anda lebih cepat melihat sekeliling lapangan.

Namun, kecepatan putar yang tinggi tidak selalu diperlukan, dan banyak pemain profesional memilih untuk menjaga parameter ini pada tingkat yang lebih rendah agar tidak melewatkan detail penting karena putaran kamera yang terlalu cepat.

  • Nilai yang disarankan: 4.5–6.5
  • Alasan: Kecepatan putar sekitar 5 adalah yang optimal bagi sebagian besar pemain. Cukup cepat untuk melihat sekeliling, tetapi tidak terlalu tajam. Sesuaikan sesuai dengan seberapa sering Anda menggunakan rotasi manual kamera.

Kecepatan transisi (Transition Speed)

Kecepatan transisi menentukan seberapa cepat kamera Anda beralih antara kamera bola dan perspektif pribadi di Rocket League. Meskipun transisi cepat mungkin tampak ideal, pergantian instan terkadang dapat menyebabkan Anda kehilangan detail penting atau bahkan membuat Anda bingung.

Seperti kecepatan putar, kecepatan transisi tergantung pada preferensi pribadi Anda. Tidak ada pengaturan universal yang diikuti semua pemain profesional, jadi ada baiknya bereksperimen dengan pengaturan profesional yang berbeda dan menemukan apa yang paling sesuai untuk gaya bermain Anda.

  • Nilai yang disarankan: 1.0–1.5
  • Alasan: Transisi yang lebih cepat (misalnya 1.2) memastikan Anda tidak kehilangan kontrol atas kendaraan atau bola selama pergantian mode, yang bisa menjadi krusial dalam permainan cepat. Namun, beberapa pemain lebih menyukai transisi yang lebih lambat untuk menghindari kebingungan, jadi sesuaikan sesuai dengan gaya bermain Anda.

Mode Ball Cam: Toggle atau Hold

Ball Cam dapat diaktifkan/dinonaktifkan dengan satu kali tekan tombol, atau Anda dapat menahan tombol untuk aktivasi.

  • Pilihan yang Direkomendasikan: Toggle.
  • Alasan: Kebanyakan pemain berpengalaman lebih memilih mode Toggle untuk Ball Cam, karena ini memungkinkan lebih banyak kebebasan dalam mengontrol kamera selama momen-momen penting permainan. Menahan tombol membatasi kemampuan Anda untuk melakukan beberapa tindakan sekaligus dan kurang efektif selama perpindahan cepat.
Rocket League Cheat | Hack - Auto Drive, Ball ESP, Speed Hack!
Rocket League Cheat | Hack - Auto Drive, Ball ESP, Speed Hack!   
Article

Contoh pengaturan kamera dari pemain top

Pemain profesional menggunakan pengaturan kamera Rocket League mereka sendiri yang nyaman bagi mereka secara pribadi, serta memberikan beberapa keunggulan visual dibandingkan dengan yang lain. Jika Anda pemula dan malas untuk memeriksa pengaturan kamera mana yang terbaik untuk Anda, Anda dapat menggunakan template dari pemain lain, termasuk profesional.

Squishy Muffinz (Cloud9)

  • FOV: 110
  • Jarak: 270
  • Ketinggian: 100
  • Sudut kemiringan: -3
  • Kekakuan: 0.45
  • Kecepatan putar: 5.0
  • Kecepatan transisi: 1.2

Kaydop (Vitality)

  • FOV: 110
  • Jarak: 270
  • Ketinggian: 110
  • Sudut kemiringan: -4
  • Kekakuan: 0.50
  • Kecepatan putar: 5.0
  • Kecepatan transisi: 1.2

JSTN (NRG)

  • FOV: 110
  • Jarak: 270
  • Ketinggian: 100
  • Sudut kemiringan: -3
  • Kekakuan: 0.45
  • Kecepatan putar: 4.70
  • Kecepatan transisi: 1.20
Simple Table
Player FOV Height Distance Stiffness Swivel Speed Camera Shake
Alpha54 110 110 270 0.35 3.70 No
Atow. 110 100 270 0.40 4.20 No
Beastmode 109 90 270 0.45 7.00 No
ExoTiiK 110 110 270 0.50 4.00 No
Lj 110 100 270 0.55 5.00 No
M0nkey M00n 109 110 260 0.60 4.00 No
Radosin 109 110 270 0.70 4.20 No
rise. 110 90 260 0.40 6.50 No
Vatira 110 90 270 0.35 6.90 No
Zen 110 100 270 0.35 4.00 No

Pengaturan ini bukanlah solusi universal, namun mereka menyediakan titik awal yang baik bagi pemain yang ingin menyesuaikan kamera mereka.

Kesimpulan

Memilih pengaturan kamera terbaik di Rocket League adalah tentang menyeimbangkan antara visibilitas, kontrol, dan kenyamanan. Walaupun pengaturan yang disarankan dalam panduan ini populer di kalangan pemain profesional, penting untuk bereksperimen dan menemukan apa yang paling cocok untuk Anda.

Setelah Anda menyetel parameter yang tepat, Anda akan memperhatikan peningkatan dalam persepsi spasial, kontrol bola, dan stabilitas permainan secara keseluruhan.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases